commit 6a9c725bedfa63a93f9bad63a5c709805cb1d04b
Author: Penglong <243031504@qq.com>
Date: Sun Jan 25 22:21:12 2026 +0800
first commit
diff --git a/README.md b/README.md
new file mode 100644
index 0000000..dfc025b
--- /dev/null
+++ b/README.md
@@ -0,0 +1,113 @@
+
+
+# 🎭 chinese-novelist skill
+
+### 让 AI 为你写一部完整的中文小说
+
+[](https://claude.com/claude-code)
+[](LICENSE)
+
+一个专为 Claude Code 设计的中文小说创作助手。10-20 章的中篇小说,几十分钟内完成初稿。
+
+---
+
+## ✨ 为什么用这个?
+
+写小说最难的是**坚持写完**。这个 Skill 专为解决这个痛点而生:
+
+- **无脑创作** - 回答 5 个问题,剩下的交给 AI
+- **自动连贯** - 章节摘要自动追踪,人物状态不丢失
+- **每章必爽** - 开头即高潮,结尾留悬念
+- **质量保证** - 内置专业级创作检查清单
+
+## 🚀 快速开始
+
+```
+使用 chinese-novelist 帮我写一部关于[校园恐怖悬疑]小说,大约[20]章
+```
+
+然后只需回答 5 个问题:
+
+```
+📝 题材?悬疑推理 / 现代言情 / 古代言情 / 奇幻玄幻 / 科幻未来 ...
+📝 主角?男性 / 女性 / 双主角 / 群像
+📝 性格?热血正义 / 冷静智慧 / 温暖治愈 / 高冷孤傲 ...
+📝 冲突?生死存亡 / 查明真相 / 爱情阻碍 / 复仇雪恨 ...
+📝 几章?10章 / 15章 / 20章 / 自定义
+```
+
+确认后,AI 进入**疯狂创作模式**,一章接一章地写下去。
+
+---
+
+## 📖 输出样例
+
+```
+novels/
+└── 午夜列车/
+ ├── 00-大纲.md # 故事概述、章节规划、悬念线
+ ├── 01-人物档案.md # 主角、反派、配角档案
+ ├── 第01章-最后一班列车.md
+ ├── 第02章-消失的乘客.md
+ └── ...
+```
+
+---
+
+## 🎯 核心法则
+
+| 法则 | 说明 |
+|-----|------|
+| **展示而非讲述** | 用动作和对话表现,不要直接陈述 |
+| **冲突驱动剧情** | 每章必须有冲突或转折 |
+| **悬念承上启下** | 每章结尾必须留下钩子 |
+| **开头即高潮** | 前 20% 必须极其吸引人 |
+
+---
+
+## 🛠️ 安装
+
+将此目录放入 Claude Code 的 skills 目录:
+
+```
+~/.claude/skills/chinese-novelist/
+```
+
+或通过 Claude Code 技能管理界面安装。
+
+---
+
+## 📸 效果展示
+
+### 第一步:写作计划确认
+
+
+
+### 第二步:疯狂创作,等待全稿完成
+
+确认后立即进入创作模式,AI 一章接一章地输出:
+
+
+
+
+
+几十分钟后,一部完整的 20 章小说初稿就完成了。
+
+---
+
+## 📚 内置参考资料
+
+| 文件 | 内容 |
+|------|------|
+| `chapter-guide.md` | 章节结构设计指南(含 10 种强力开头技巧) |
+| `hook-techniques.md` | 悬念设置技巧(18 种结尾钩子类型) |
+| `character-building.md` | 人物塑造方法 |
+| `dialogue-writing.md` | 对话写作规范 |
+| `quality-checklist.md` | 质量检查清单(交付前自查) |
+| `plot-structures.md` | 情节结构模板 |
+
+---
+
+## ⚖️ 许可
+
+MIT
diff --git a/SKILL.md b/SKILL.md
new file mode 100644
index 0000000..98afb75
--- /dev/null
+++ b/SKILL.md
@@ -0,0 +1,444 @@
+---
+name: chinese-novelist
+description: |
+ 长时间创作指定主题的极其吸引人的中文短篇小说。支持分章节创作,每章均有引人入胜的故事剧情,章节之间有关联有钩子。
+ 用于:创作短篇小说系列、分章节连续故事、悬疑/奇幻/言情/科幻等各类题材小说。
+ 当用户要求:写小说、创作故事、分章节写作、连续剧情、章节悬念、长篇故事时使用。
+metadata:
+ trigger: 创作中文小说、分章节故事
+ source: 基于小说创作最佳实践设计
+---
+
+# Chinese Novelist: 中文小说创作助手
+
+分章节创作引人入胜的中文短篇小说,每章结尾设置悬念钩子。
+
+## 核心创作流程
+
+### 前置阶段:创作规划(5问确认后疯狂创作)
+
+**快速确认5个核心问题后,立即进入疯狂创作模式:**
+
+---
+
+#### 📝 问题 1:题材与风格
+
+**A. 悬疑推理**(紧张刺激)
+**B. 现代言情**(甜宠/虐恋)
+**C. 古代言情**(宫廷/江湖)
+**D. 奇幻玄幻**(修仙/魔法)
+**E. 科幻未来**(星际/赛博)
+**F. 武侠仙侠**(江湖/修仙)
+**G. 历史架空**(权谋/战争)
+**H. 都市现实**(职场/商战)
+
+> 选择 A-H,或自定义:
+
+---
+
+#### 📝 问题 2:主角设定
+
+**A. 男性**(学生/侦探/医生/商人/官员/修仙者...)
+**B. 女性**(学生/明星/医生/公主/修仙者...)
+**C. 双主角**(一男一女,恋人/搭档/对手)
+**D. 群像**(3-5人轮流视角)
+
+> 选择 A-D,并说明职业/身份:
+
+---
+
+#### 📝 问题 3:主角性格
+
+**A. 热血正义**(嫉恶如仇、勇往直前)
+**B. 冷静智慧**(理性分析、布局谋划)
+**C. 温暖治愈**(善良温和、乐于助人)
+**D. 高冷孤傲**(独来独往、外冷内热)
+**E. 阴暗腹黑**(心思深沉、亦正亦邪)
+**F. 成长逆袭**(从弱小到强大)
+
+> 选择 A-F,或自定义:
+
+---
+
+#### 📝 问题 4:核心冲突
+
+**A. 生死存亡**(需要活下去)
+**B. 查明真相**(揭开谜团)
+**C. 爱情阻碍**(克服阻碍在一起)
+**D. 复仇雪恨**(踏上复仇路)
+**E. 权力争夺**(各方博弈)
+**F. 成长突破**(突破自我)
+**G. 守护保护**(守护某人/物)
+
+> 选择 A-G,或自定义:
+
+---
+
+#### 📝 问题 5:章节数量
+
+**A. 10章**(短篇,约3万字)
+**B. 15章**(中短篇,约5万字)
+**C. 20章**(中篇,约8万字)【推荐】
+**D. 自定义**
+
+> 选择 A-D:
+
+---
+
+#### ✅ 规划锁定,立即开写
+
+收集完5个问题后,**直接进入创作流程**,无需再次确认。
+
+生成完整规划并说明:
+
+> **✅ 规划完成,开启疯狂创作模式!**
+>
+> 题材:[XXX] | 主角:[XXX] | 冲突:[XXX] | 章节数:[X]章
+> 立即开始创作第1章...
+
+此后直接进入"零阶段:项目设置",开始疯狂创作。
+
+---
+
+### 零阶段:项目设置
+
+**每次创作新建项目文件夹,每章一个独立 md 文件。**
+
+1. **创建项目文件夹**
+ ```
+ novels/
+ └── [小说名称]/
+ ├── 00-大纲.md
+ ├── 01-人物档案.md
+ ├── 第01章-[章节标题].md
+ ├── 第02章-[章节标题].md
+ └── ...
+ ```
+
+2. **创建基础文件**
+ - `00-大纲.md` - 故事概述、章节大纲、悬念规划
+ - `01-人物档案.md` - 所有主要角色的详细档案
+
+3. **章节命名规范**
+ - 格式:`第XX章-[章节标题].md`(XX 为两位数字)
+ - 示例:`第01章-深夜敲门.md`、`第02章-消失的客人.md`
+
+### 第一阶段:规划
+
+1. **确定核心要素**
+ - 主题/题材(悬疑、奇幻、言情、科幻、历史等)
+ - 核心冲突(主角想要什么?什么阻止了他?)
+ - 预计章节数(建议 10-20 章中篇小说,最低不少于 8 章)
+
+2. **创建人物档案**
+ - 主角:姓名、年龄、外貌、性格、动机、缺陷
+ - 反派/对手:与主角的冲突点
+ - 配角:推动剧情的关键人物
+
+3. **规划章节大纲**
+ - 每章核心事件
+ - 章节间的情节递进关系
+ - 每章结尾的悬念点
+
+### 第二阶段:逐章创作
+
+对每一章:
+
+**【写前准备】**
+
+1. **读取 00-大纲.md** - 查看当前 TODO list,确认本章任务
+2. **读取章节摘要** - 查看所有已完成章节的摘要,确保连贯性
+3. **读取上一章** - 读取上一章文件,了解当前悬念
+4. **更新 TODO list** - 将当前本章标记为"进行中"
+5. **设置本章目标** - 本章要推进什么剧情?揭示什么信息?
+6. **设计开头钩子** - **最关键步骤**:前 20% 必须有即时冲突/重大转折/行动场景
+7. **规划场景** - 确定本章需要 3-5 个场景以确保足够长度
+
+**【撰写正文】**
+
+8. **创建章节文件** - 使用 Write 工具创建新章节 md 文件
+9. **撰写正文** - 遵循章节写作指南(见 [chapter-guide.md](references/chapter-guide.md))
+ - **开头检查**:前 20% 是否极其吸引人?如果不是,重写
+ - **字数要求**:每章 3000-5000 字,最低 2500 字
+ - 如果字数不足,使用内容扩充技巧
+10. **设置结尾钩子** - 使用悬念技巧(见 [hook-techniques.md](references/hook-techniques.md))
+11. **质量检查** - 对照检查清单(见 [quality-checklist.md](references/quality-checklist.md))
+
+**【写后收尾】**
+
+12. **生成章节摘要** - 在章节文件末尾添加摘要(300-500字)
+13. **追加摘要到大纲** - 将本章摘要追加到 `00-大纲.md` 的"章节摘要"区域
+14. **更新大纲状态** - 在 `00-大纲.md` 中标记本章已完成、记录实际字数
+15. **更新 TODO list** - 将当前本章标记为"已完成",下一章标记为"进行中"
+
+### 第三阶段:连贯性检查
+
+1. **人物一致性** - 人物行为符合其性格设定
+2. **情节连贯** - 前后伏笔有呼应,逻辑闭环
+3. **节奏控制** - 高潮低谷分布合理
+
+## 快速参考
+
+| 任务 | 参考文件 |
+|------|----------|
+| 章节结构设计 | [chapter-guide.md](references/chapter-guide.md) |
+| 悬念设置技巧 | [hook-techniques.md](references/hook-techniques.md) |
+| 人物塑造方法 | [character-building.md](references/character-building.md) |
+| 对话写作规范 | [dialogue-writing.md](references/dialogue-writing.md) |
+| 质量检查清单 | [quality-checklist.md](references/quality-checklist.md) |
+| 情节结构模板 | [plot-structures.md](references/plot-structures.md) |
+
+## 三大黄金法则
+
+1. **展示而非讲述** - 用动作和对话表现,不要直接陈述
+2. **冲突驱动剧情** - 每章必须有冲突或转折
+3. **悬念承上启下** - 每章结尾必须留下钩子
+
+## 第四法则:开头即高潮
+
+**章节前 20% 必须极其吸引人,否则读者会放弃。**
+
+每章开头的首要任务是**立即抓住读者**。读者只有几秒钟的耐心。
+
+### 前;20% 必须包含
+
+1. **即时冲突** - 立即呈现问题/危机/紧张
+2. **重大信息** - 揭示关键线索或转折
+3. **情感冲击** - 让读者产生强烈情绪反应
+4. **行动场景** - 从动作/追逐/对抗中开始
+
+### 开头禁忌(绝对避免)
+
+- ❌ 天气描写("那天天气晴朗...")
+- ❌ 主角起床/洗漱/吃早餐
+- ❌ 回顾上章内容(读者已经知道)
+- ❌ 缓慢的场景铺垫
+- ❌ 大段背景说明
+- ❌ 平淡的日常对话
+
+### 开头黄金公式
+
+```
+前 20% = 即时冲突 + 重大转折 + 行动开始
+```
+
+示例:
+```
+错误:李明醒来,阳光照进房间。他想起昨天收到的那封信...
+正确:信封上的血迹还没干。李明盯着那个熟悉的签名,手指在颤抖...
+```
+
+## 内容扩充技巧
+
+当章节内容不足时,使用以下技巧自然扩充:
+
+### 1. 场景细节描写
+不要只说"他走进房间",描写:
+- 房间的布局、光线、气味
+- 物品的细节和质感
+- 环境对人物的影响
+- 人物在空间中的移动
+
+### 2. 人物内心活动
+展示而非讲述内心世界:
+- 角色的犹豫和纠结
+- 过去记忆的闪回(1-2 段)
+- 对未来的担忧和期待
+- 道德选择的内心辩论
+
+### 3. 对话扩展
+不要只推进剧情,让对话:
+- 展现人物性格和说话方式
+- 包含潜台词和暗示
+- 有来回交锋和试探
+- 偶尔跑题再拉回(更真实)
+
+### 4. 感官体验
+调动五感描写:
+- 视觉:颜色、光影、形状
+- 听觉:声音、音乐、沉默
+- 触觉:温度、质感、疼痛
+- 嗅觉:气味、香味、腐臭
+- 味觉:食物、饮料、血腥味
+
+### 5. 次要情节线
+在主剧情中穿插:
+- 配角的小故事
+- 暗线的发展
+- 伏笔的埋设
+- 人物关系的微妙变化
+
+### 6. 节奏放慢
+关键时刻慢下来描写:
+- 动作场景的分解
+- 情感转变的过程
+- 发现真相的时刻
+- 紧张对峙的延展
+
+### 7. 环境烘托
+用环境反映情绪:
+- 天气和氛围
+- 社会环境背景
+- 文化习俗细节
+- 时代特征展现
+
+### 扩充原则
+- **自然融入** - 扩充内容要服务于故事,不要注水
+- **保持张力** - 即使扩充场景也不能失去冲突
+- **推进主线** - 所有扩充最终都要指向核心剧情
+
+## 章节长度建议
+
+**最低要求**:每章不低于 2500 字
+
+**推荐长度**:
+- **中篇小说**:每章 3000-5000 字(10-20 章,总计 3-10 万字)
+- **长篇小说**:每章 4000-6000 字(20+ 章,总计 10 万字以上)
+
+**重要**:宁可少一章,也不要章节过短。如果某章内容不足,考虑:
+- 增加场景细节描写
+- 扩展人物内心活动
+- 添加对话互动
+- 深化次要情节线
+
+## 输出格式
+
+### 章节文件模板
+
+每个章节 md 文件格式:
+
+```markdown
+# 第[X]章:[章节标题]
+
+## 本章概要
+- **核心事件**:[一句话概括本章发生的事]
+- **承接上章**:[回应上一章的悬念]
+- **悬念钩子**:[本章结尾的钩子]
+
+---
+
+## 正文
+
+[章节正文内容 3000-5000 字,最低不低于 2500 字]
+
+...
+
+---
+
+## 章节备注
+本章悬念:[简述结尾钩子]
+下章预告:[可选,1-2 句话]
+伏笔标记:[如果埋下伏笔,在此记录]
+
+```
+
+### 大纲文件模板 (00-大纲.md)
+
+```markdown
+# [小说名称] 大纲
+
+## 基本信息
+- **题材**:[悬疑/奇幻/言情/科幻等]
+- **预计章节数**:[10-20] 章
+- **目标字数**:每章 3000-5000 字,总计 [X] 万字
+- **核心冲突**:[主角想要什么?什么阻止了他?]
+
+## TODO List
+
+### 待创作
+- [ ] 第[X]章:[章节标题] - [核心事件]
+
+### 进行中
+- [ ] 第[X]章:[章节标题] - [核心事件]
+
+### 已完成
+- [x] 第[X]章:[章节标题] - [核心事件]([字数]字)
+- [x] 第[X]章:[章节标题] - [核心事件]([字数]字)
+...
+
+## 章节规划
+
+| 章节 | 标题 | 核心事件 | 悬念钩子 | 字数 | 状态 |
+|-----|------|---------|---------|------|------|
+| 第1章 | | | | | 待创作 |
+| 第2章 | | | | | 待创作 |
+| ... | | | | | |
+
+## 全书悬念线
+- **主线悬念**:[核心谜题]
+- **支线悬念**:[其他悬念]
+- **终极揭秘**:[最终答案]
+
+## 字数统计
+- 已完成章节数:[0] 章
+- 累计字数:[0] 字
+- 完成进度:[0]%
+
+---
+
+## 章节摘要
+
+### 第[X]章:[章节标题]
+**摘要**:[300-500字概括本章核心内容、重要情节、人物变化、悬念揭示等]
+
+---
+
+(后续章节摘要依次追加)
+```
+
+### 人物档案模板 (01-人物档案.md)
+
+```markdown
+# 人物档案
+
+## 主角
+### [角色姓名]
+- **年龄/职业**:
+- **外貌特征**:
+- **性格核心**:
+- **核心价值观**:
+- **最大恐惧**:
+- **致命缺陷**:
+- **内心渴望**:
+- **背景故事**:
+
+## 反派
+### [角色姓名]
+- [同主角格式]
+
+## 配角
+### [角色姓名]
+- [简化格式]
+```
+
+---
+
+## 文件操作命令
+
+**创建新项目时:**
+```bash
+mkdir -p novels/[小说名称]
+```
+
+**创建章节文件:**
+使用 Write 工具,路径格式:`novels/[小说名称]/第XX章-[标题].md`
+
+**写前必读:**
+- 使用 Read 工具读取 `00-大纲.md` - 查看 TODO list 和章节摘要
+- 使用 Read 工具读取上一章文件 - 了解当前悬念
+
+**写后必做:**
+- 在章节文件末尾添加摘要(300-500字)
+- 将摘要追加到 `00-大纲.md` 的"章节摘要"区域
+- 更新 `00-大纲.md` 中的 TODO list 和状态
+
+---
+
+## 连贯性保证机制
+
+为确保长时间创作的故事连贯性:
+
+1. **写前阅读摘要** - 每次开始写新章节前,必须阅读 `00-大纲.md` 中所有已完成章节的摘要
+2. **穿针引线** - 在新章节中呼应前文埋下的伏笔和线索
+3. **人物状态跟踪** - 注意人物在各章节中的变化和成长
+4. **悬念线延续** - 确保主线悬念逐步推进,不要遗忘
diff --git a/assets/beginning-01.png b/assets/beginning-01.png
new file mode 100644
index 0000000..46ea4a9
Binary files /dev/null and b/assets/beginning-01.png differ
diff --git a/assets/ending-01.png b/assets/ending-01.png
new file mode 100644
index 0000000..ff9909b
Binary files /dev/null and b/assets/ending-01.png differ
diff --git a/assets/ending-02.png b/assets/ending-02.png
new file mode 100644
index 0000000..9ee5169
Binary files /dev/null and b/assets/ending-02.png differ
diff --git a/references/chapter-guide.md b/references/chapter-guide.md
new file mode 100644
index 0000000..40a9417
--- /dev/null
+++ b/references/chapter-guide.md
@@ -0,0 +1,261 @@
+# 章节写作指南
+
+每一章都应该是一个完整的叙事单元,同时推动整体故事向前发展。
+
+## ⚠️ 关键原则:前 20% 决定生死
+
+**读者在前 20% 的内容决定是否继续阅读。**
+
+如果开头不够吸引人,读者会放弃,无论后面写得多么精彩。
+
+### 前 20% 必须达到的效果
+
+1. **即时紧张感** - 读者立即感受到危机/冲突
+2. **重大事件** - 发生推动剧情的重要事情
+3. **情感冲击** - 读者产生强烈情绪(好奇、震惊、担忧)
+4. **继续阅读的欲望** - 迫切想知道接下来发生什么
+
+### 开头致命错误(绝对避免)
+
+| 错误类型 | 示例 | 为什么致命 |
+|---------|------|-----------|
+| 天气描写 | "那天天气晴朗,万里无云..." | 与故事无关,读者无耐心 |
+| 日常流程 | "李明醒来,刷牙洗脸,吃早餐..." | 无聊,没有冲突 |
+| 回顾上章 | "上一章我们说到..." | 读者已经知道,浪费时间 |
+| 缓慢铺垫 | "先介绍一下这个城市的背景..." | 信息倾倒,没有行动 |
+| 平淡对话 | "你好,你好吗?我很好。" | 无意义对话,没有张力 |
+| 过度解释 | "这是因为,所以,然后..." | 讲述而非展示 |
+
+---
+
+## 十种强力开头技巧
+
+### 1. 行动中开场(In Media Res)
+
+直接从冲突/动作的高潮点开始。
+
+**示例:**
+> 子弹擦过他的耳边,击碎了身后的花瓶。李明没有回头,翻滚躲到沙发后面。
+
+**为什么有效:** 立即建立紧张感,读者想知道为什么被打。
+
+### 2. 反常情境
+
+呈现一个不符合常理的场景,激发好奇。
+
+**示例:**
+> 死人坐在办公桌前,正在写一份报告。
+
+**为什么有效:** 不可能的事物,读者想了解怎么回事。
+
+### 3. 震撼对话
+
+用一句惊人的对话开场。
+
+**示例:**
+> "我把孩子卖了。" 妻子平静地说,继续翻阅杂志。
+
+**为什么有效:** 立即制造情感冲击和悬念。
+
+### 4. 倒计时开场
+
+从时间压力开始。
+
+**示例:**
+> 还有三分钟,炸弹就会爆炸。而拆弹包里少了一根红线。
+
+**为什么有效:** 紧迫感,读者想知道能否及时。
+
+### 5. 重大发现
+
+从发现关键线索/真相开始。
+
+**示例:**
+> 法医报告摊在桌上。死因不是意外,是精心策划的谋杀。而嫌疑人只有一个——他自己。
+
+**为什么有效:** 重大转折,重新理解之前的事件。
+
+### 6. 危机时刻
+
+从角色面临最大危机开始。
+
+**示例:**
+> 门被踹开的瞬间,她知道藏不住了。保险箱里的秘密即将曝光。
+
+**为什么有效:** 高风险,读者关心角色命运。
+
+### 7. 谜团浮现
+
+从无法解释的现象开始。
+
+**示例:**
+> 醒来时,他发现右手背上出现了一个从未见过的纹身。而他不记得昨晚发生了什么。
+
+**为什么有效:** 神秘感,读者想解开谜题。
+
+### 8. 背叛开场
+
+从背叛/信任崩塌开始。
+
+**示例:**
+> 枪口对准他的后背。"对不起," 他信任了十年的搭档说,"他们给的太多了。"
+
+**为什么有效:** 情感冲击,角色陷入绝境。
+
+### 9. 重大选择
+
+从角色的艰难决定开始。
+
+**示例:**
+> 救生艇只能载一个人。她的丈夫和女儿都在冰冷的海水里挣扎。她伸出手——
+
+**为什么有效:** 道德困境,读者想知道她如何选择。
+
+### 10. 结局预告
+
+从未来的某个关键时刻开始,然后倒叙。
+
+**示例:**
+> 三天后,所有人都会后悔今天的决定。但此刻,会议室里的每个人都在微笑。
+
+**为什么有效:** 预示灾难,读者想知道如何发生。
+
+---
+
+## 标准章节结构
+
+### 1. 开头钩子(前 20%)⚠️ 最关键
+
+**必须包含:**
+- ✅ 即时冲突/危机
+- ✅ 重大事件/信息
+- ✅ 强烈情感冲击
+- ✅ 行动场景
+
+**使用上述十种技巧之一,或组合使用。**
+
+### 2. 发展推进(中间 50-60%)
+
+本章的核心内容,必须推进剧情或深化人物。
+
+**推进方式:**
+- **新信息揭示**:让读者/主角获得重要信息
+- **关系变化**:人物关系发生转变
+- **问题升级**:现状恶化,新危机出现
+- **角色成长**:主角获得新技能、新认知
+
+**避免:**
+- 纯粹的场景描写(风景、房间布局等)
+- 与剧情无关的人物互动
+- 重复已知的对话
+
+### 3. 高潮时刻(后 15-20%)
+
+本章的情感或动作最高点。
+
+**高潮类型:**
+- **动作高潮**:战斗、追逐、对抗
+- **情感高潮**:重大发现、背叛、告白、牺牲
+- **心理高潮**:主角的内心转折点
+
+### 4. 结尾钩子(最后 5-10%)
+
+留下悬念,让读者想看下一章。详见 [hook-techniques.md](hook-techniques.md)
+
+---
+
+## 章节类型分类
+
+### 情节推进章
+
+**目的**:推动主线剧情发展
+**特征**:有明确的事件进展、重要信息揭示
+**示例**:主角发现线索、敌人发动攻击、盟友背叛
+
+### 人物深化章
+
+**目的**:深化读者对人物的理解
+**特征**:揭示人物背景、动机、内心冲突
+**示例**:回忆片段、私密对话、独处时刻
+**注意**:必须与主线相关,不能是纯粹的人物小传
+
+### 氛围营造章
+
+**目的**:建立特定情绪或紧张感
+**特征**:注重感官描写、节奏控制
+**示例**:暴风雨前的宁静、潜伏行动、等待审判
+
+### 过渡衔接章
+
+**目的**:连接两个重大事件
+**特征**:信息整理、位置转换、时间跳跃
+**注意**:保持简洁,避免拖沓
+
+---
+
+## 章节节奏控制
+
+### 节奏变化
+
+同一章内应包含节奏变化:
+
+```
+紧张 → 缓解 → 新紧张 → 更紧张
+```
+
+示例:
+```
+紧张:主角被追捕
+缓解:躲进安全屋,短暂喘息
+新紧张:发现安全屋已被入侵
+更紧张:必须立即逃离
+```
+
+### 信息密度
+
+- **高密度**:动作场面、大量对话、快速事件
+- **低密度**:内心独白、环境描写、情感沉淀
+
+**原则**:高低密度交替,避免持续高密度(读者疲劳)或持续低密度(读者无聊)
+
+---
+
+## 章节长度与内容密度对照
+
+| 章节字数 | 核心事件数量 | 场景数量 |
+|---------|-------------|---------|
+| 800-1500 | 1 个主要事件 | 1-2 个场景 |
+| 1500-3000 | 1-2 个主要事件 | 2-3 个场景 |
+| 3000-5000 | 2-3 个主要事件 | 3-5 个场景 |
+
+**原则**:每章至少包含一个不可删除的核心事件。如果一个事件可以移除而不影响理解,则应删除。
+
+---
+
+## 章节写作检查清单
+
+撰写每章后自查:
+
+### ⚠️ 开头检查(最关键)
+- [ ] **前 20% 是否极其吸引人?**(如果不是,重写)
+- [ ] 是否在第一段就建立冲突/紧张?
+- [ ] 是否有重大事件或信息揭示?
+- [ ] 是否有强烈的情感冲击?
+- [ ] 读者是否会迫切想知道接下来发生什么?
+- [ ] 是否避免了所有"致命错误"?(天气、日常、回顾等)
+
+### 内容检查
+- [ ] 本章是否推进了主线剧情或深化了人物?
+- [ ] 是否有冲突或转折?
+- [ ] 对话是否推动情节或揭示人物?
+- [ ] 是否展示了而非讲述了关键信息?
+- [ ] 结尾是否留下悬念钩子?
+- [ ] 是否为下一章埋下伏笔?
+
+### 开头自测问题
+如果对开头有任何问题回答"否",必须重写:
+1. 读者读了前三段后,会想继续读吗?
+2. 开头是否有冲突或危机?
+3. 开头是否有意外或转折?
+4. 开头是否让读者产生强烈情绪?
+5. 开头是否避免了平淡的日常/天气/背景说明?
diff --git a/references/character-building.md b/references/character-building.md
new file mode 100644
index 0000000..c3c8b55
--- /dev/null
+++ b/references/character-building.md
@@ -0,0 +1,220 @@
+# 人物塑造原则
+
+好的人物是故事的灵魂。读者记住的是人,不是情节。
+
+## 人物档案模板
+
+每个主要角色都应建立完整档案:
+
+### 基本信息
+
+```
+姓名:(有意义的名字更好)
+年龄:
+职业:
+外貌特征:(2-3个显著特征,避免泛泛而谈)
+```
+
+### 性格核心
+
+```
+核心价值观:(他最相信什么)
+最大恐惧:(他最害怕什么)
+致命缺陷:(什么会导致他失败)
+内心渴望:(他真正想要什么)
+```
+
+### 背景故事
+
+```
+成长环境:
+创伤经历:(过去伤害他的事)
+关键记忆:(塑造他现在的关键事件)
+秘密:(别人不知道的事)
+```
+
+### 行为模式
+
+```
+说话方式:(口头禅、语速、用词习惯)
+肢体语言:(习惯动作、紧张时的小动作)
+社交风格:(内向/外向、如何对待陌生人)
+压力反应:(压力下如何表现)
+```
+
+---
+
+## 人物类型塑造
+
+### 主角(Protagonist)
+
+**必须有:**
+- **明确目标** - 他想要什么
+- **强大动机** - 为什么想要
+- **可共情性** - 读者能理解他的感受
+- **成长空间** - 故事中会改变
+
+**主角原型:**
+| 类型 | 特征 | 故事作用 |
+|-----|------|---------|
+| 英雄型 | 勇敢、正义、利他 | 战胜外在威胁 |
+| 成长型 | 从弱小到强大 | 克服内在缺陷 |
+| 反英雄型 | 道德灰色、复杂 | 挑战传统道德 |
+| 平凡型 | 普通人卷入非凡事 | 读者代入感强 |
+
+### 反派(Antagonist)
+
+**好反派的特点:**
+- **强大可信** - 不应该是草台班子
+- **有自己的逻辑** - 他相信自己在做正确的事
+- **与主角有深层联系** - 不是单纯为了作恶
+- **揭示主题** - 挑战主角的信念
+
+**反派动机类型:**
+- 理想主义扭曲("为了大局必须牺牲")
+- 过去创伤("世界伤害了我,我要报复")
+- 权力渴望("我配得上更多")
+- 与主角相同目标(不同方法)
+
+### 配角(Supporting Characters)
+
+**配角功能:**
+- **导师型** - 指引主角,传递信息
+- **盟友型** - 协助主角,提供情感支持
+- **搞笑型** - 缓解紧张,提供喜剧元素
+- **爱情型** - 制造浪漫线索,增加个人利害
+- **叛徒型** - 制造背叛和转折
+
+**配角原则:**
+- 每个配角必须有明确作用
+- 删除"只是存在"的角色
+- 避免刻板印象(除非是有意为之)
+
+---
+
+## 人物深度塑造技巧
+
+### 1. 矛盾性
+
+真实的人是复杂的,充满矛盾。
+
+**示例:**
+- 暴力的黑帮成员但爱护流浪猫
+- 无神论的牧师
+- 害怕黑暗的侦探
+- 重视友情但总是背叛朋友
+
+### 2. 侧面揭示
+
+不要直接陈述性格,通过行为展示。
+
+| 错误(直接陈述) | 正确(侧面展示) |
+|----------------|----------------|
+| 他很愤怒 | 他捏碎手中的纸杯 |
+| 她很紧张 | 她反复调整眼镜位置 |
+| 他很傲慢 | 他从不直视下属的眼睛 |
+| 她很善良 | 她偷偷喂流浪狗三年 |
+
+### 3. 声音独特性
+
+每个人说话方式不同,对话中能分辨角色。
+
+**区分要素:**
+- 用词选择(正式/俚语/方言)
+- 句子长度
+- 是否打断别人
+- 是否喜欢隐喻
+- 情绪表达方式
+
+### 4. 动机合理化
+
+每个角色行为必须有合理动机,即使动机扭曲。
+
+**反派动机合理化示例:**
+- "我想毁灭世界" → 乏味
+- "我失去了一切,世界对我没有意义" → 可理解但扭曲
+- "人类是地球的病毒,我必须清除" → 有哲学支撑
+
+### 5. 缺陷致命化
+
+主角必须有缺陷,缺陷在关键时刻导致失败。
+
+**经典缺陷模式:**
+| 缺陷 | 导致的失败 |
+|-----|----------|
+| 傲慢 | 低估对手,落入陷阱 |
+| 信任问题 | 拒绝帮助,孤立无援 |
+| 完美主义 | 无法及时行动,错失机会 |
+| 复仇心 | 被利用,失去理智 |
+
+---
+
+## 人物关系设计
+
+### 关系类型
+
+| 关系 | 戏剧潜力 | 应用 |
+|-----|---------|-----|
+| 亦敌亦友 | 高 | 悬疑、动作 |
+| 禁忌之爱 | 高 | 言情、悲剧 |
+| 师徒关系 | 中 | 成长故事 |
+| 兄弟竞争 | 中 | 家庭剧 |
+| 陌生人联盟 | 中 | 冒险、悬疑 |
+
+### 关系动态变化
+
+**好的关系会随故事发展:**
+```
+第一章:陌生人
+第三章:不情愿的盟友
+第五章:建立信任
+第七章:背叛/考验
+终章:真正的友谊(或决裂)
+```
+
+### 关系揭示
+
+**逐步揭示关系深度:**
+- 表层:表面互动
+- 中层:共同经历
+- 深层:真实感受/秘密
+
+---
+
+## 人物一致性检查
+
+角色行为必须符合已建立的性格。
+
+**检查问题:**
+- 这件事符合他的核心价值观吗?
+- 以他的背景,会有这样的反应吗?
+- 他的恐惧会如何影响这个决定?
+- 他的缺陷会导致他犯什么错?
+
+**例外处理:**
+- 如果角色"不符合性格"行事,必须有原因
+- 解释应该在相同/下一章提供
+- 可以是成长的标志(角色克服缺陷)
+
+---
+
+## 人物出场设计
+
+### 首次出场原则
+
+**有效的出场方式:**
+- **行动中** - 展示能力或性格
+- **冲突中** - 立即建立关系/对立
+- **误解中** - 建立悬念
+
+**避免:**
+- 镜子自照描写外貌
+- 姓名+年龄+职业的简历式介绍
+- 无意义的日常活动
+
+### 出场示例对比
+
+| 无效出场 | 有效出场 |
+|---------|---------|
+| 李明,28岁,是一名侦探。他走进办公室。| 李明跨过警戒线,警官试图拦住他。"市刑警队,李明。"他亮出证件,径直走向尸体。|
+| 美丽的女孩坐在窗边,她叫小红。| 她已经三天没睡了,咖啡杯里的液体在颤抖。当门铃响起时,她几乎把杯子摔在地上。|
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new file mode 100644
index 0000000..1f1fd9e
--- /dev/null
+++ b/references/dialogue-writing.md
@@ -0,0 +1,316 @@
+# 对话写作规范
+
+好对话是揭示人物、推动情节、制造冲突的有力工具。
+
+## 对话核心原则
+
+### 1. 对话必须有目的
+
+每句对话应该至少完成以下之一:
+
+| 目的 | 示例 |
+|-----|------|
+| **推动情节** | "我找到凶器了,在河边的草丛里。" |
+| **揭示人物** | "我不信任警察,他们从来不帮我这样的人。" |
+| **制造冲突** | "你骗了我。你从头到尾都在骗我。" |
+| **传达信息** | "炸弹将在三点引爆。" |
+| **表达情感** | "我...我不知道该说什么。" |
+| **制造悬念** | "你知道那天晚上真正发生了什么吗?" |
+
+**无效对话:**
+> "你好。"
+> "你好。"
+> "吃了吗?"
+> "吃了。"
+> "哦,那就好。"
+
+### 2. 对话应该简洁
+
+人们说话不写论文。删除多余的词。
+
+| 啰嗦 | 简洁 |
+|-----|------|
+| "我想告诉你的是,我认为我们应该立刻离开这里。" | "我们得马上走。" |
+| "我非常抱歉,但我真的不知道你刚才说的那件事的答案。" | "我不知道。" |
+| "如果你不介意的话,我能不能请你帮我把那个东西递给我?" | "递给我那个。" |
+
+### 3. 真实的人不会完整表达
+
+真实对话充满:
+- 打断
+- 迟疑
+- 话题转移
+- 话没说完
+- 暗示而非明说
+
+**示例:**
+> "我本来想告诉你,但是——"
+> "但是什么?"
+> "算了,没什么。"
+> "不,你说。"
+> "真的没什么。"
+
+---
+
+## 对话格式规范
+
+### 中文对话标点
+
+**基础格式:**
+```
+"说话内容," 他说。
+"说话内容?" 她问。
+"说话内容!" 他大喊。
+```
+
+**多行对话:**
+```
+"第一句话,"他说,"第二句话。"
+
+"第一句话。
+第二句话,"他说,"第三句话。"
+```
+
+**对话动作:**
+```
+"说话内容。" 他做了动作。
+他做了动作。"说话内容。"
+```
+
+### 对话标签使用
+
+**规则:**
+- 能辨识说话人时,省略标签
+- 使用"说""问"等中性标签
+- 避免过度使用副词修饰
+
+| 过度使用 | 改进后 |
+|---------|--------|
+| "你骗了我,"他愤怒地说。| "你骗了我。"他的声音在颤抖。 |
+| "好的,"她高兴地同意道。| 她眼睛亮了。"好的。" |
+| "我不知道,"他悲伤地回答。| 他低下头。"我不知道。" |
+
+**标签位置:**
+- 对话前:[标签]"对话。"
+- 对话后:"对话。"[标签]
+- 对话中断:"对话,"[标签]"对话。"
+
+### 段落划分
+
+**规则:** 每个说话人的对话开始新段落。
+
+```
+正确:
+"第一句,"甲说。
+"第二句,"乙回答。
+"第三句。"甲点头。
+
+错误:
+"第一句,"甲说。"第二句,"乙回答。"第三句。"甲点头。
+```
+
+---
+
+## 对话声音区分
+
+每个角色说话方式应该不同。
+
+### 区分维度
+
+| 维度 | 示例 |
+|-----|------|
+| **用词** | 正式/俚语/方言/专业术语 |
+| **句式** | 长句/短句/破碎句 |
+| **停顿** | 流畅/迟疑/频繁打断 |
+| **语气** | 温和/激烈/冷嘲热讽/平淡 |
+| **习惯语** | 特定口头禅或用词习惯 |
+
+### 角色声音示例
+
+**教授型角色:**
+> "从理论角度分析,这个假设存在三个主要缺陷。首先,数据样本不足;其次,实验条件未受控制;最后,结论过于激进。"
+
+**街头混混型角色:**
+> "扯淡。那帮人就是在放屁,想蒙咱们呢。我告诉你,这事儿没那么简单。"
+
+**害羞内向型角色:**
+> "我...我是说,如果...如果你不介意的话...那个..."
+
+**傲慢自大型角色:**
+> "让我来告诉你什么叫专业。你们这些业余人士根本不懂。"
+
+---
+
+## 潜台词(Subtext)
+
+好的对话,真正含义在表面之下。
+
+### 直接 vs 潜台词
+
+| 直接(乏味) | 潜台词(有趣) |
+|-------------|---------------|
+| "我很生气。" | "没事。我挺好的。真的。" |
+| "我喜欢你。" | "你今天看起来...不错。" |
+| "我不信任你。" | "谢谢你告诉我。我会记住的。" |
+| "我想离开。" | "这个地方空气不太好。" |
+
+### 潜台词技巧
+
+**1. 话题转移**
+```
+"你爱我吗?"
+"你看了天气预报吗?明天有雨。"
+```
+
+**2. 反问而非回答**
+```
+"你杀了他吗?"
+"你觉得像我这样的人会做那种事?"
+```
+
+**3. 谈论其他事物**
+```
+"你想我吗?"
+"我妈昨天打电话来了。"
+```
+
+**4. 沉默和动作**
+```
+"你愿意原谅我吗?"
+她继续看杂志,翻了一页。
+```
+
+---
+
+## 对话与动作结合
+
+对话与肢体语言配合,增强表现力。
+
+### 同步原则
+
+动作与对话一致或矛盾,都有戏剧效果。
+
+**一致(增强):**
+> "我爱你。"她紧紧抱住他,眼泪流下来。
+
+**矛盾(揭示真相):**
+> "我完全支持你。"他目光看向别处,手在口袋里握紧拳头。
+
+### 动作打断
+
+动作插入可以控制节奏。
+
+```
+"我本来想告诉你,"他停下脚步,转过身,"但我想你已经知道了。"
+```
+
+### 动作替代标签
+
+用动作替代"他说"。
+
+```
+"你在撒谎。"她拍案而起。
+"坐下。"他头也不抬。
+```
+
+---
+
+## 对话场景类型
+
+### 争吵场景
+
+**特征:**
+- 短句
+- 打断
+- 重复强调
+- 情绪升级
+
+**示例:**
+> "你答应过的!"
+> "情况变了!"
+> "那是你的借口!"
+> "你根本不懂!"
+> "我当然不懂!你什么都不告诉我!"
+
+### 告白场景
+
+**特征:**
+- 迟疑
+- 停顿
+- 寻找词语
+- 真诚或尴尬
+
+**示例:**
+> "我...我想说...这些年,我一直在想...如果我们..."
+> 她低下头,声音变小。
+> "如果我们什么?"
+> "如果我们早一点相遇。"
+
+### 审讯场景
+
+**特征:**
+- 提问控制
+- 信息不对称
+- 压力建立
+- 操纵对话
+
+**示例:**
+> "那天晚上你在哪里?"
+> "在家。"
+> "有人能证明吗?"
+> "...没有。"
+> "你是一个人?"
+> "是的。"
+> "整个晚上?"
+
+### 调情场景
+
+**特征:**
+- 双关语
+- 试探
+- 身体接近
+- 暗示
+
+**示例:**
+> "你今天很漂亮。"
+> "只是今天?"
+> "嗯...今天特别漂亮。"
+> "那我明天该担心了?"
+> "明天...明天再看看。"
+
+---
+
+## 对话常见问题
+
+### 避免
+
+1. **信息倾倒** - 角色互相说已知信息
+ > 错误:"正如你所知,我们的公司成立于1995年..."
+ > 正确:通过情节自然揭示信息
+
+2. **所有人说话一样** - 无法区分角色
+ > 解决:给每个角色独特的说话方式
+
+3. **过度礼貌** - 真实对话更粗糙
+ > 错误:"我很抱歉打扰你,能否请你..."
+ > 正确:"喂。帮我个忙。"
+
+4. **无意义的闲聊** - 除非有特殊目的
+ > 删除天气、吃饭等无关对话,除非揭示人物/推动情节
+
+5. **说教** - 角色发表长篇哲学论述
+ > 改为通过冲突和行动展示观点
+
+---
+
+## 对话练习自查
+
+写完对话后检查:
+
+- [ ] 每句对话是否有目的?
+- [ ] 删除后情节是否受影响?
+- [ ] 能否辨识说话人(不看标签)?
+- [ ] 是否有潜台词?
+- [ ] 节奏是否合适(快/慢)?
+- [ ] 是否符合人物性格?
+- [ ] 标签使用是否正确?
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new file mode 100644
index 0000000..12958e8
--- /dev/null
+++ b/references/hook-techniques.md
@@ -0,0 +1,195 @@
+# 悬念设置技巧
+
+悬念是让读者继续阅读的关键。每章结尾必须设置有效的钩子。
+
+## 十种经典悬念钩子
+
+### 1. 突然揭示
+
+在章节结尾突然揭示一个改变一切的信息。
+
+**示例:**
+> 警官看着死者的手机,最后一条短信来自一个他认识的人——他自己三天前发出的号码。
+
+**关键要素:**
+- 信息出乎意料
+- 改变现状理解
+- 留下"为什么"的疑问
+
+### 2. 紧急危机
+
+角色面临迫在眉睫的危险,下一章必须立即应对。
+
+**示例:**
+> 地板开始震动,灰尘从天花板簌簌落下。她抬头一看,裂缝正在迅速扩大。
+
+**关键要素:**
+- 时间紧迫
+- 威胁明确
+- 后果严重
+
+### 3. 未完成的动作
+
+一个动作被中断,留下"接下来会发生什么"的疑问。
+
+**示例:**
+> 他举起枪,手指扣在扳机上——"别动!"身后传来一个声音。
+
+**关键要素:**
+- 动作进行中被打断
+- 不确定结果
+- 新变量出现
+
+### 4. 身份反转
+
+某人被揭示为不是我们以为的那样。
+
+**示例:**
+> "我终于找到你了,弟弟。" 那个说着完美普通话的男人摘下面具,露出了一张她父亲的脸。
+
+**关键要素:**
+- 身份误解
+- 关系重定义
+- 动机重新解读
+
+### 5. 两难选择
+
+角色必须做出一个艰难的选择,但章节在决定前结束。
+
+**示例:**
+> 救生艇只能载两个人。她的丈夫和女儿都在水里,海浪越来越大。她伸出手——
+
+**关键要素:**
+- 选项都不理想
+- 必须选择
+- 高风险
+
+### 6. 神秘物品/线索
+
+发现一个重要但意义不明的东西。
+
+**示例:**
+> 保险箱里只有一张照片,拍摄于昨天。照片里是熟睡中的她,从窗外角度拍摄。
+
+**关键要素:**
+- 物品意义不明
+- 暗示威胁
+- 激发好奇
+
+### 7. 时间限制
+
+一个截止时间被设定,制造紧迫感。
+
+**示例:**
+> 定时器显示 03:00。而拆弹包里少了一根关键的红线。
+
+**关键要素:**
+- 明确时限
+- 资源不足
+- 后果已知
+
+### 8. 承诺/威胁
+
+某人做出承诺或威胁,改变预期。
+
+**示例:**
+> "今晚午夜之前,我会让所有人知道你十年前真正做了什么。" 匿名邮件只有这一行字。
+
+**关键要素:**
+- 明确意图
+- 伤害/揭露的威胁
+- 时间框架
+
+### 9. 离奇消失
+
+某人或某物突然消失,留下谜团。
+
+**示例:**
+> 他转身只一秒钟,再回头时,空荡荡的牢房里,那个戴着手铐的囚犯不见了。
+
+**关键要素:**
+- 不可能的行为
+- 缺乏解释
+- 安全感丧失
+
+### 10. 言外之意
+
+一句话表面正常,但暗示了更深层的东西。
+
+**示例:**
+> "恭喜你通过面试," 面试官笑着握住她的手,"和你的姐姐一样优秀。" 可她是独生女。
+
+**关键要素:**
+- 表面正常
+- 隐藏信息
+- 需要解读
+
+---
+
+## 章节间悬念连接
+
+### 伏笔与呼应
+
+**伏笔技巧:**
+- 早期埋下不起眼的细节
+- 让读者忽略其重要性
+- 后期揭示时造成"原来如此"的效果
+
+**呼应方式:**
+- 对称场景(相似情境,不同结果)
+- 重复对话(不同语境,新含义)
+- 物品回归(重要物品再次出现)
+
+### 悬念升级
+
+**递进原则:** 后续悬念应比前一个更强或更深入
+
+```
+第一章:谁偷了文件?
+第二章:小偷是主角的同事
+第三章:同事是卧底特工
+第四章:特工知道主角的秘密身份
+```
+
+### 多线悬念
+
+**同时维持多条悬念线:**
+- 主线悬念(核心谜题)
+- 人物悬念(某人的真实身份)
+- 关系悬念(A和B之间发生什么)
+- 时间悬念(倒计时/最后期限)
+
+---
+
+## 悬念设置禁忌
+
+### 避免:
+
+1. **虚假悬念** - 制造紧张但结果是误会
+ > 错误:他听到了脚步声...原来是猫
+ > 正确:他听到了脚步声...但追他的人已经死了
+
+2. **机械降神** - 突然出现从未提及的解决方案
+ > 错误:她突然想起自己会武术
+ > 正确:她想起父亲教过的防身术(第五章提过)
+
+3. **过度留白** - 留下太多未回答问题
+ > 原则:每章至少回答一个旧悬念,再提出新悬念
+
+4. **低风险钩子** - 结尾事件不够重要
+ > 错误:他不知道晚饭吃什么
+ > 正确:他的晚餐被人下了毒
+
+---
+
+## 悬念强度等级
+
+| 等级 | 类型 | 读者反应 | 适用位置 |
+|-----|------|---------|---------|
+| 1 | 好奇悬念 | "这很有趣" | 中间章节 |
+| 2 | 关切悬念 | "接下来会发生什么" | 中间章节 |
+| 3 | 迫切悬念 | "他必须马上行动" | 高潮章节 |
+| 4 | 生存悬念 | "他会活下去吗" | 高潮/结局前 |
+| 5 | 终极悬念 | "一切到底是什么意思" | 全书结尾 |
+
+**递进建议:** 故事中悬念强度应总体上升,但可以波动
diff --git a/references/plot-structures.md b/references/plot-structures.md
new file mode 100644
index 0000000..0fa803c
--- /dev/null
+++ b/references/plot-structures.md
@@ -0,0 +1,259 @@
+# 情节结构模板
+
+常见的故事结构模板,可用于规划小说章节。
+
+## 三幕式结构(Three-Act Structure)
+
+最经典的故事结构,适用于大多数短篇小说。
+
+### 第一幕:设置(Act 1 - Setup)约 25%
+
+| 章节 | 内容 |
+|-----|------|
+| 第1章 | 介绍主角日常生活(现状) |
+| 第2章 | 激励事件(Inciting Incident)- 打破现状的事件 |
+| 第3章 | 主角拒绝召唤,但最终决定行动 |
+
+**第一幕悬念示例:**
+- "门开了,进来的人是三年前死去的人。"
+- "她收到的信件,署名是自己。"
+
+### 第二幕:对抗(Act 2 - Confrontation)约 50%
+
+| 章节 | 内容 |
+|-----|------|
+| 第4-5章 | 主角进入新世界,遭遇挑战 |
+| 第6章 | 中点(Midpoint)- 重大转折/信息揭示 |
+| 第7-8章 | 困难升级,盟友可能背叛 |
+
+**第二幕悬念示例:**
+- "导师竟然是幕后黑手。"
+- "唯一的盟友失踪了。"
+
+### 第三幕:结局(Act 3 - Resolution)约 25%
+
+| 章节 | 内容 |
+|-----|------|
+| 第9章 | 一切看似失败,最低点 |
+| 第10章 | 高潮(Climax)- 最终对决 |
+| 终章 | 结局,展示新常态 |
+
+---
+
+## 英雄之旅(Hero's Journey)
+
+神话学家约瑟夫·坎贝尔的经典结构,适合冒险/奇幻题材。
+
+### 阶段分解
+
+| 阶段 | 章节 | 内容 |
+|-----|------|------|
+| 1. 平凡世界 | 第1章 | 介绍主角日常生活 |
+| 2. 冒险召唤 | 第1-2章 | 激励事件发生 |
+| 3. 拒绝召唤 | 第2章 | 主角最初犹豫 |
+| 4. 遇见导师 | 第2-3章 | 获得指导/装备 |
+| 5. 跨越门槛 | 第3章 | 离开舒适区 |
+| 6. 考验盟友敌人 | 第4-5章 | 新世界探索 |
+| 7. 接近洞穴 | 第5-6章 | 准备面对大挑战 |
+| 8. 苦难煎熬 | 第6-7章 | 接近死亡/重大失败 |
+| 9. 奖赏 | 第7-8章 | 获得力量/信息 |
+| 10. 返回之路 | 第8章 | 回归途中受阻 |
+| 11. 复活 | 第9章 | 最终考验/蜕变 |
+| 12. 满载而归 | 第10章 | 回归,带着收获 |
+
+---
+
+## 悬疑小说结构
+
+适合侦探/推理/惊悚题材。
+
+### 第一幕:谜题出现
+
+| 章节 | 内容 | 悬念钩子 |
+|-----|------|---------|
+| 第1章 | 发现尸体/事件发生 | 谁干的? |
+| 第2章 | 侦探接手案件 | 为什么这个案子特殊? |
+| 第3章 | 初步调查,发现线索 | 线索指向谁? |
+
+### 第二幕:调查深入
+
+| 章节 | 内容 | 悬念钩子 |
+|-----|------|---------|
+| 第4章 | 审讯嫌疑人,各有嫌疑 | 谁在撒谎? |
+| 第5章 | 新线索出现,指向意外方向 | 我们是不是一开始就错了? |
+| 第6章 | 第二起事件,模式浮现 | 这是连环案件? |
+| 第7章 | 侦探陷入危险 | 侦探会成为下一个目标吗? |
+
+### 第三幕:真相揭示
+
+| 章节 | 内容 | 悬念钩子 |
+|-----|------|---------|
+| 第8章 | 重大突破/反转 | 我们信任的人有问题? |
+| 第9章 | 最终对决 | 真相是什么?代价是什么? |
+| 第10章 | 案件解决,遗留疑问 | 真的结束了吗? |
+
+---
+
+## 言情小说结构
+
+适合爱情题材。
+
+### 第一幕:相遇
+
+| 章节 | 内容 | 情感节点 |
+|-----|------|---------|
+| 第1章 | 介绍主角 A,现状/问题 | 读者共情 A |
+| 第2章 | 介绍主角 B,现状/问题 | 读者共情 B |
+| 第3章 | A 和 B 相遇(第一印象不佳) | 两人注定在一起,但目前有冲突 |
+
+### 第二幕:发展
+
+| 章节 | 内容 | 情感节点 |
+|-----|------|---------|
+| 第4-5章 | 被迫在一起,了解对方 | 发现有吸引力的地方 |
+| 第6章 | 吸引力增强,亲密时刻 | 接近 |
+| 第7-8章 | 误解/秘密/障碍出现 | 推远 |
+| 第9章 | 危机,关系破裂 | 看起来无望 |
+
+### 第三幕:和解
+
+| 章节 | 内容 | 情感节点 |
+|-----|------|---------|
+| 第10章 | 意识到真爱,克服障碍 | 高潮 |
+| 终章 | 在一起,展示新生活 | 圆满 |
+
+---
+
+## 惊悚/动作结构
+
+适合快节奏、紧张刺激题材。
+
+### 短篇结构(5-6章)
+
+```
+第1章:危机出现 → 钩子:主角被追杀/威胁
+第2章:应对计划 → 钩子:计划失败,情况恶化
+第3章:追逐/对抗 → 钩子:被逼入绝境
+第4章:逆转机会 → 钩子:发现新希望,但时间紧迫
+第5章:最终对抗 → 钩子:生死一瞬
+第6章:结局 → 展示后果
+```
+
+### 特点
+
+- 节奏快,每章都有动作
+- 高密度事件
+- 时间压力持续存在
+- 悬念强度递增
+
+---
+
+## 反转结构(Twist-Based)
+
+适合心理惊悚/悬疑题材。
+
+### 章节分布
+
+```
+第1-2章:建立"真实"情况
+第3-4章:出现疑点,但不明显
+第5-6章:第一次小反转(重新理解)
+第7-8章:第二次反转(再次反转)
+第9-10章:最终反转(一切颠覆)
+```
+
+### 关键
+
+- 前期埋下看似无辜的线索
+- 每次反转都合乎逻辑(回看有迹可循)
+- 避免机械降神
+
+---
+
+## 多线叙事结构
+
+适合复杂剧情,多主角。
+
+### 交叉剪辑模式
+
+```
+第1章:主角A故事
+第2章:主角B故事
+第3章:主角A故事(推进)
+第4章:主角B故事(推进)
+第5章:线索交汇
+...
+```
+
+### 时间线模式
+
+```
+第1章:现在(时间A)
+第2章:过去(时间A-5年)
+第3章:现在(时间A+1天)
+第4章:过去(时间A-5年+1月)
+...
+```
+
+### 收敛原则
+
+- 各线最终必须交汇
+- 早期看似无关的事件后来有关联
+- 收敛时产生"原来如此"的效果
+
+---
+
+## 短篇小说快速结构
+
+### 3章微型结构
+
+```
+第1章:激励事件 + 决定行动
+第2章:尝试 + 失败 + 升级
+第3章:最终尝试 + 成功/失败 + 结局
+```
+
+### 5章标准结构
+
+```
+第1章:现状 + 激励事件
+第2章:拒绝 + 跨越门槛
+第3章:挑战 + 盟友/敌人
+第4章:低谷 + 觉醒
+第5章:高潮 + 结局
+```
+
+---
+
+## 章节情节模板
+
+### 单章内部结构
+
+```
+开头(10%):钩子 + 上下文连接
+发展(60%):事件推进 + 冲突
+高潮(20%):本章最高点
+结尾(10%):悬念钩子 + 下章铺垫
+```
+
+### 无效章节结构
+
+```
+开头:漫长铺垫/背景说明
+中间:日常活动/对话流水账
+结尾:平淡结束/无悬念
+```
+
+---
+
+## 结构选择指南
+
+| 故事类型 | 推荐结构 | 章节数 |
+|---------|---------|--------|
+| 冒险/奇幻 | 英雄之旅 | 8-12章 |
+| 侦探/悬疑 | 悬疑结构 | 8-10章 |
+| 言情 | 言情结构 | 6-10章 |
+| 动作/惊悚 | 惊悚结构 | 5-8章 |
+| 心理/反转 | 反转结构 | 6-8章 |
+| 多主角 | 多线叙事 | 10-15章 |
+| 微型小说 | 3章结构 | 3章 |
diff --git a/references/quality-checklist.md b/references/quality-checklist.md
new file mode 100644
index 0000000..038fc92
--- /dev/null
+++ b/references/quality-checklist.md
@@ -0,0 +1,262 @@
+# 质量检查清单
+
+交付章节前使用此清单确保质量。
+
+## 整体检查
+
+### 基础要素
+
+- [ ] **章节有明确标题**
+ - 标题与内容相关
+ - 吸引人但不过度透露
+
+- [ ] **字数符合预期**
+ - 短章节:800-1500 字
+ - 标准章节:1500-3000 字
+ - 长章节:3000-5000 字
+
+- [ ] **章节完整性**
+ - 有开头、发展、高潮
+ - 不是片段,是完整叙事单元
+
+- [ ] **时间地点清晰**
+ - 读者知道何时何地
+ - 转换时有明确标记
+
+---
+
+## 开头检查
+
+- [ ] **前 3 段内抓住读者**
+ - 有行动/冲突/悬念
+ - 不是天气或日常流程
+
+- [ ] **与上一章有连接**
+ - 回应上一章结尾
+ - 或明确时间/地点跳跃
+
+- [ ] **背景信息不过量**
+ - 没有大段信息倾倒
+ - 信息自然融入动作
+
+---
+
+## 内容检查
+
+### 情节推进
+
+- [ ] **本章有核心事件**
+ - 发生了不可删除的事
+ - 不是"什么都没发生"的过渡章
+
+- [ ] **推动主线剧情**
+ - 揭示新信息
+ - 或改变人物关系
+ - 或升级冲突
+
+- [ ] **逻辑自洽**
+ - 事件因果关系合理
+ - 没有巧合驱动剧情
+ - 人物行为符合动机
+
+### 冲突与张力
+
+- [ ] **有明确冲突**
+ - 人与人、人与环境、人与自己
+ - 冲突推动本章事件
+
+- [ ] **张力有变化**
+ - 不是平铺直叙
+ - 有紧张和缓解的交替
+
+- [ ] **有转折或新信息**
+ - 不是线性可预测
+ - 有意外或新发现
+
+---
+
+## 人物检查
+
+- [ ] **人物行为一致**
+ - 符合已建立的性格
+ - 如不一致,有解释
+
+- [ ] **人物有反应**
+ - 对事件有情绪/行动
+ - 不是被动道具
+
+- [ ] **人物有声音**
+ - 对话能区分角色
+ - 每人说话方式不同
+
+- [ ] **人物展示而非讲述**
+ - 通过行动/对话表现性格
+ - 不是直接陈述"他很勇敢"
+
+---
+
+## 对话检查
+
+- [ ] **每句对话有目的**
+ - 推动情节/揭示人物/制造冲突
+ - 没有"你好""吃了吗"等无意义对话
+
+- [ ] **对话简洁自然**
+ - 删除冗余词语
+ - 符合真实说话方式
+
+- [ ] **有潜台词**
+ - 不是所有话都直说
+ - 有言外之意
+
+- [ ] **标签使用正确**
+ - 能辨识时省略标签
+ - 不过度使用副词
+
+---
+
+## 悬念检查
+
+- [ ] **结尾有钩子**
+ - 使用至少一种悬念技巧
+ - 让读者想看下一章
+
+- [ ] **悬念强度适当**
+ - 与故事位置匹配
+ - 高潮章节悬念更强
+
+- [ ] **不是虚假悬念**
+ - 不是机械误会
+ - 不是无意义的"突然"
+
+- [ ] **为下一章铺垫**
+ - 设置下一章的冲突
+ - 埋下伏笔
+
+---
+
+## 展示而非讲述检查
+
+### 常见"讲述"标记
+
+检查并修正以下模式:
+
+| 讲述(避免) | 展示(使用) |
+|-------------|-------------|
+| 他很愤怒 | 他握紧拳头,指节发白 |
+| 她很美丽 | 他凝视着她,忘记说话 |
+| 他很紧张 | 他反复调整领带 |
+| 房间很乱 | 衣服扔在沙发上,外卖盒堆在桌上 |
+| 他很富有 | 他从口袋里掏出一叠现金 |
+
+### 自查问题
+
+- [ ] 是否直接陈述情绪?(改为身体反应)
+- [ ] 是否用形容词总结?(改为具体描写)
+- [ ] 是否跳过了关键场景?(补充展示)
+
+---
+
+## 节奏检查
+
+- [ ] **句子长度有变化**
+ - 没有连续 3 句长度相同
+ - 长短交错
+
+- [ ] **段落长度适当**
+ - 避免大段文字墙
+ - 动作场景用短段落
+
+- [ ] **信息密度有变化**
+ - 高密度(动作/对话)
+ - 低密度(描写/内心)
+
+---
+
+## 语言检查
+
+- [ ] **没有 AI 写作痕迹**
+ - 避免"此外""然而""强调"等 AI 词汇
+ - 避免四字成语堆砌
+ - 句式多样化
+
+- [ ] **"的"字不密集**
+ - 没有连续多个"的"
+ - 简化修饰结构
+
+- [ ] **用词精确**
+ - 避免模糊词("一些""某种")
+ - 使用具体词汇
+
+---
+
+## 连贯性检查
+
+- [ ] **与前文连贯**
+ - 上一章的悬念有回应
+ - 已知信息一致
+
+- [ ] **伏笔有呼应**
+ - 早期埋下的线索有进展
+ - 或即将揭示
+
+- [ ] **时间线一致**
+ - 时间流逝合理
+ - 事件顺序正确
+
+---
+
+## 类型特定检查
+
+### 悬疑类
+
+- [ ] 有线索揭示
+- [ ] 有新谜题提出
+- [ ] 逻辑无漏洞
+
+### 言情类
+
+- [ ] 关系有进展
+- [ ] 有情感张力
+- [ ] 读者在意配对
+
+### 奇幻/科幻类
+
+- [ ] 世界观一致
+- [ ] 规则设定不破坏
+- [ ] 解释不过度
+
+### 动作类
+
+- [ ] 动作场面清晰
+- [ ] 节奏快速
+- [ ] 地理空间明确
+
+---
+
+## 交付前最终检查
+
+- [ ] 通读全文,无错别字
+- [ ] 标点符号正确
+- [ ] 对话标签正确
+- [ ] 段落划分清晰
+- [ ] 格式一致
+- [ ] 如果是续章,确认与前文的连贯性
+
+---
+
+## 质量评分
+
+交付前给自己打分(每项 1-10 分):
+
+| 维度 | 评分 | 说明 |
+|-----|------|-----|
+| 开头吸引力 | /10 | 前 3 段抓住读者? |
+| 情节推进 | /10 | 本章推进主线? |
+| 人物塑造 | /10 | 人物行为一致且有深度? |
+| 对话质量 | /10 | 对话自然且推动情节? |
+| 悬念设置 | /10 | 结尾钩子让读者想看下一章? |
+| 节奏控制 | /10 | 张弛有度? |
+| 展示而非讲述 | /10 | 用行动/对话而非陈述? |
+| 语言质量 | /10 | 无 AI 痕迹,用词精确? |
+| **总分** | **/80** | **>60 可交付,>70 优秀** |