mirror of
https://github.com/PenglongHuang/chinese-novelist-skill.git
synced 2026-03-26 14:29:27 +08:00
first commit
This commit is contained in:
113
README.md
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113
README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,113 @@
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<div align="center">
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# 🎭 chinese-novelist skill
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### 让 AI 为你写一部完整的中文小说
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[](https://claude.com/claude-code)
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[](LICENSE)
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一个专为 Claude Code 设计的中文小说创作助手。10-20 章的中篇小说,几十分钟内完成初稿。
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## ✨ 为什么用这个?
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写小说最难的是**坚持写完**。这个 Skill 专为解决这个痛点而生:
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- **无脑创作** - 回答 5 个问题,剩下的交给 AI
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- **自动连贯** - 章节摘要自动追踪,人物状态不丢失
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- **每章必爽** - 开头即高潮,结尾留悬念
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- **质量保证** - 内置专业级创作检查清单
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## 🚀 快速开始
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使用 chinese-novelist 帮我写一部关于[校园恐怖悬疑]小说,大约[20]章
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然后只需回答 5 个问题:
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📝 题材?悬疑推理 / 现代言情 / 古代言情 / 奇幻玄幻 / 科幻未来 ...
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📝 主角?男性 / 女性 / 双主角 / 群像
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📝 性格?热血正义 / 冷静智慧 / 温暖治愈 / 高冷孤傲 ...
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📝 冲突?生死存亡 / 查明真相 / 爱情阻碍 / 复仇雪恨 ...
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📝 几章?10章 / 15章 / 20章 / 自定义
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确认后,AI 进入**疯狂创作模式**,一章接一章地写下去。
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## 📖 输出样例
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novels/
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└── 午夜列车/
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├── 00-大纲.md # 故事概述、章节规划、悬念线
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├── 01-人物档案.md # 主角、反派、配角档案
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├── 第01章-最后一班列车.md
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├── 第02章-消失的乘客.md
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└── ...
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## 🎯 核心法则
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| 法则 | 说明 |
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| **展示而非讲述** | 用动作和对话表现,不要直接陈述 |
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| **冲突驱动剧情** | 每章必须有冲突或转折 |
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| **悬念承上启下** | 每章结尾必须留下钩子 |
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| **开头即高潮** | 前 20% 必须极其吸引人 |
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## 🛠️ 安装
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将此目录放入 Claude Code 的 skills 目录:
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~/.claude/skills/chinese-novelist/
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或通过 Claude Code 技能管理界面安装。
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## 📸 效果展示
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### 第一步:写作计划确认
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### 第二步:疯狂创作,等待全稿完成
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确认后立即进入创作模式,AI 一章接一章地输出:
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几十分钟后,一部完整的 20 章小说初稿就完成了。
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## 📚 内置参考资料
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| 文件 | 内容 |
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| `chapter-guide.md` | 章节结构设计指南(含 10 种强力开头技巧) |
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| `hook-techniques.md` | 悬念设置技巧(18 种结尾钩子类型) |
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| `character-building.md` | 人物塑造方法 |
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| `dialogue-writing.md` | 对话写作规范 |
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| `quality-checklist.md` | 质量检查清单(交付前自查) |
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| `plot-structures.md` | 情节结构模板 |
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## ⚖️ 许可
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MIT
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SKILL.md
Normal file
444
SKILL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,444 @@
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name: chinese-novelist
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description: |
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长时间创作指定主题的极其吸引人的中文短篇小说。支持分章节创作,每章均有引人入胜的故事剧情,章节之间有关联有钩子。
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用于:创作短篇小说系列、分章节连续故事、悬疑/奇幻/言情/科幻等各类题材小说。
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当用户要求:写小说、创作故事、分章节写作、连续剧情、章节悬念、长篇故事时使用。
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metadata:
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trigger: 创作中文小说、分章节故事
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source: 基于小说创作最佳实践设计
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# Chinese Novelist: 中文小说创作助手
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分章节创作引人入胜的中文短篇小说,每章结尾设置悬念钩子。
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## 核心创作流程
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### 前置阶段:创作规划(5问确认后疯狂创作)
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**快速确认5个核心问题后,立即进入疯狂创作模式:**
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#### 📝 问题 1:题材与风格
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**A. 悬疑推理**(紧张刺激)
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**B. 现代言情**(甜宠/虐恋)
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**C. 古代言情**(宫廷/江湖)
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**D. 奇幻玄幻**(修仙/魔法)
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**E. 科幻未来**(星际/赛博)
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**F. 武侠仙侠**(江湖/修仙)
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**G. 历史架空**(权谋/战争)
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**H. 都市现实**(职场/商战)
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> 选择 A-H,或自定义:
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#### 📝 问题 2:主角设定
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**A. 男性**(学生/侦探/医生/商人/官员/修仙者...)
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**B. 女性**(学生/明星/医生/公主/修仙者...)
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**C. 双主角**(一男一女,恋人/搭档/对手)
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**D. 群像**(3-5人轮流视角)
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> 选择 A-D,并说明职业/身份:
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#### 📝 问题 3:主角性格
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**A. 热血正义**(嫉恶如仇、勇往直前)
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**B. 冷静智慧**(理性分析、布局谋划)
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**C. 温暖治愈**(善良温和、乐于助人)
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**D. 高冷孤傲**(独来独往、外冷内热)
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**E. 阴暗腹黑**(心思深沉、亦正亦邪)
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**F. 成长逆袭**(从弱小到强大)
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> 选择 A-F,或自定义:
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#### 📝 问题 4:核心冲突
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**A. 生死存亡**(需要活下去)
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**B. 查明真相**(揭开谜团)
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**C. 爱情阻碍**(克服阻碍在一起)
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**D. 复仇雪恨**(踏上复仇路)
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**E. 权力争夺**(各方博弈)
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**F. 成长突破**(突破自我)
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**G. 守护保护**(守护某人/物)
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> 选择 A-G,或自定义:
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#### 📝 问题 5:章节数量
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**A. 10章**(短篇,约3万字)
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**B. 15章**(中短篇,约5万字)
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**C. 20章**(中篇,约8万字)【推荐】
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**D. 自定义**
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> 选择 A-D:
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#### ✅ 规划锁定,立即开写
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收集完5个问题后,**直接进入创作流程**,无需再次确认。
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生成完整规划并说明:
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> **✅ 规划完成,开启疯狂创作模式!**
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>
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> 题材:[XXX] | 主角:[XXX] | 冲突:[XXX] | 章节数:[X]章
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> 立即开始创作第1章...
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此后直接进入"零阶段:项目设置",开始疯狂创作。
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### 零阶段:项目设置
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**每次创作新建项目文件夹,每章一个独立 md 文件。**
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1. **创建项目文件夹**
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novels/
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└── [小说名称]/
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├── 00-大纲.md
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├── 01-人物档案.md
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├── 第01章-[章节标题].md
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├── 第02章-[章节标题].md
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└── ...
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2. **创建基础文件**
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- `00-大纲.md` - 故事概述、章节大纲、悬念规划
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- `01-人物档案.md` - 所有主要角色的详细档案
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3. **章节命名规范**
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- 格式:`第XX章-[章节标题].md`(XX 为两位数字)
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- 示例:`第01章-深夜敲门.md`、`第02章-消失的客人.md`
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### 第一阶段:规划
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1. **确定核心要素**
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- 主题/题材(悬疑、奇幻、言情、科幻、历史等)
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- 核心冲突(主角想要什么?什么阻止了他?)
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- 预计章节数(建议 10-20 章中篇小说,最低不少于 8 章)
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2. **创建人物档案**
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- 主角:姓名、年龄、外貌、性格、动机、缺陷
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- 反派/对手:与主角的冲突点
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- 配角:推动剧情的关键人物
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3. **规划章节大纲**
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- 每章核心事件
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- 章节间的情节递进关系
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- 每章结尾的悬念点
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### 第二阶段:逐章创作
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对每一章:
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**【写前准备】**
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1. **读取 00-大纲.md** - 查看当前 TODO list,确认本章任务
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2. **读取章节摘要** - 查看所有已完成章节的摘要,确保连贯性
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3. **读取上一章** - 读取上一章文件,了解当前悬念
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4. **更新 TODO list** - 将当前本章标记为"进行中"
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5. **设置本章目标** - 本章要推进什么剧情?揭示什么信息?
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6. **设计开头钩子** - **最关键步骤**:前 20% 必须有即时冲突/重大转折/行动场景
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7. **规划场景** - 确定本章需要 3-5 个场景以确保足够长度
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**【撰写正文】**
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8. **创建章节文件** - 使用 Write 工具创建新章节 md 文件
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9. **撰写正文** - 遵循章节写作指南(见 [chapter-guide.md](references/chapter-guide.md))
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- **开头检查**:前 20% 是否极其吸引人?如果不是,重写
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- **字数要求**:每章 3000-5000 字,最低 2500 字
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- 如果字数不足,使用内容扩充技巧
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10. **设置结尾钩子** - 使用悬念技巧(见 [hook-techniques.md](references/hook-techniques.md))
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11. **质量检查** - 对照检查清单(见 [quality-checklist.md](references/quality-checklist.md))
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**【写后收尾】**
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12. **生成章节摘要** - 在章节文件末尾添加摘要(300-500字)
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13. **追加摘要到大纲** - 将本章摘要追加到 `00-大纲.md` 的"章节摘要"区域
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14. **更新大纲状态** - 在 `00-大纲.md` 中标记本章已完成、记录实际字数
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15. **更新 TODO list** - 将当前本章标记为"已完成",下一章标记为"进行中"
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### 第三阶段:连贯性检查
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1. **人物一致性** - 人物行为符合其性格设定
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2. **情节连贯** - 前后伏笔有呼应,逻辑闭环
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3. **节奏控制** - 高潮低谷分布合理
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## 快速参考
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| 任务 | 参考文件 |
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| 章节结构设计 | [chapter-guide.md](references/chapter-guide.md) |
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| 悬念设置技巧 | [hook-techniques.md](references/hook-techniques.md) |
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| 人物塑造方法 | [character-building.md](references/character-building.md) |
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| 对话写作规范 | [dialogue-writing.md](references/dialogue-writing.md) |
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| 质量检查清单 | [quality-checklist.md](references/quality-checklist.md) |
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| 情节结构模板 | [plot-structures.md](references/plot-structures.md) |
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## 三大黄金法则
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1. **展示而非讲述** - 用动作和对话表现,不要直接陈述
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2. **冲突驱动剧情** - 每章必须有冲突或转折
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3. **悬念承上启下** - 每章结尾必须留下钩子
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## 第四法则:开头即高潮
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**章节前 20% 必须极其吸引人,否则读者会放弃。**
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每章开头的首要任务是**立即抓住读者**。读者只有几秒钟的耐心。
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|
### 前;20% 必须包含
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1. **即时冲突** - 立即呈现问题/危机/紧张
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2. **重大信息** - 揭示关键线索或转折
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3. **情感冲击** - 让读者产生强烈情绪反应
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4. **行动场景** - 从动作/追逐/对抗中开始
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### 开头禁忌(绝对避免)
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- ❌ 天气描写("那天天气晴朗...")
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- ❌ 主角起床/洗漱/吃早餐
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- ❌ 回顾上章内容(读者已经知道)
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- ❌ 缓慢的场景铺垫
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- ❌ 大段背景说明
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- ❌ 平淡的日常对话
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### 开头黄金公式
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前 20% = 即时冲突 + 重大转折 + 行动开始
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示例:
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错误:李明醒来,阳光照进房间。他想起昨天收到的那封信...
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正确:信封上的血迹还没干。李明盯着那个熟悉的签名,手指在颤抖...
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## 内容扩充技巧
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当章节内容不足时,使用以下技巧自然扩充:
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### 1. 场景细节描写
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不要只说"他走进房间",描写:
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- 房间的布局、光线、气味
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- 物品的细节和质感
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- 环境对人物的影响
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- 人物在空间中的移动
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### 2. 人物内心活动
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展示而非讲述内心世界:
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- 角色的犹豫和纠结
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- 过去记忆的闪回(1-2 段)
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- 对未来的担忧和期待
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- 道德选择的内心辩论
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### 3. 对话扩展
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不要只推进剧情,让对话:
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- 展现人物性格和说话方式
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- 包含潜台词和暗示
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- 有来回交锋和试探
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- 偶尔跑题再拉回(更真实)
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### 4. 感官体验
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调动五感描写:
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- 视觉:颜色、光影、形状
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- 听觉:声音、音乐、沉默
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- 触觉:温度、质感、疼痛
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- 嗅觉:气味、香味、腐臭
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- 味觉:食物、饮料、血腥味
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### 5. 次要情节线
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在主剧情中穿插:
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- 配角的小故事
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- 暗线的发展
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- 伏笔的埋设
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- 人物关系的微妙变化
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### 6. 节奏放慢
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关键时刻慢下来描写:
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- 动作场景的分解
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- 情感转变的过程
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- 发现真相的时刻
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- 紧张对峙的延展
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### 7. 环境烘托
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用环境反映情绪:
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- 天气和氛围
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- 社会环境背景
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- 文化习俗细节
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- 时代特征展现
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### 扩充原则
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- **自然融入** - 扩充内容要服务于故事,不要注水
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- **保持张力** - 即使扩充场景也不能失去冲突
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- **推进主线** - 所有扩充最终都要指向核心剧情
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## 章节长度建议
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**最低要求**:每章不低于 2500 字
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**推荐长度**:
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- **中篇小说**:每章 3000-5000 字(10-20 章,总计 3-10 万字)
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- **长篇小说**:每章 4000-6000 字(20+ 章,总计 10 万字以上)
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**重要**:宁可少一章,也不要章节过短。如果某章内容不足,考虑:
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- 增加场景细节描写
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- 扩展人物内心活动
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- 添加对话互动
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- 深化次要情节线
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## 输出格式
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### 章节文件模板
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每个章节 md 文件格式:
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# 第[X]章:[章节标题]
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## 本章概要
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- **核心事件**:[一句话概括本章发生的事]
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- **承接上章**:[回应上一章的悬念]
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- **悬念钩子**:[本章结尾的钩子]
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## 正文
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[章节正文内容 3000-5000 字,最低不低于 2500 字]
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...
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## 章节备注
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本章悬念:[简述结尾钩子]
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下章预告:[可选,1-2 句话]
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伏笔标记:[如果埋下伏笔,在此记录]
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### 大纲文件模板 (00-大纲.md)
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# [小说名称] 大纲
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## 基本信息
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- **题材**:[悬疑/奇幻/言情/科幻等]
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- **预计章节数**:[10-20] 章
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- **目标字数**:每章 3000-5000 字,总计 [X] 万字
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- **核心冲突**:[主角想要什么?什么阻止了他?]
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## TODO List
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### 待创作
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- [ ] 第[X]章:[章节标题] - [核心事件]
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### 进行中
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- [ ] 第[X]章:[章节标题] - [核心事件]
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### 已完成
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- [x] 第[X]章:[章节标题] - [核心事件]([字数]字)
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- [x] 第[X]章:[章节标题] - [核心事件]([字数]字)
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...
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## 章节规划
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| 章节 | 标题 | 核心事件 | 悬念钩子 | 字数 | 状态 |
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|-----|------|---------|---------|------|------|
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| 第1章 | | | | | 待创作 |
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| 第2章 | | | | | 待创作 |
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| ... | | | | | |
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## 全书悬念线
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- **主线悬念**:[核心谜题]
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- **支线悬念**:[其他悬念]
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- **终极揭秘**:[最终答案]
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## 字数统计
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- 已完成章节数:[0] 章
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- 累计字数:[0] 字
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- 完成进度:[0]%
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## 章节摘要
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### 第[X]章:[章节标题]
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**摘要**:[300-500字概括本章核心内容、重要情节、人物变化、悬念揭示等]
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(后续章节摘要依次追加)
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### 人物档案模板 (01-人物档案.md)
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# 人物档案
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## 主角
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### [角色姓名]
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- **年龄/职业**:
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- **外貌特征**:
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- **性格核心**:
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- **核心价值观**:
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- **最大恐惧**:
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- **致命缺陷**:
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- **内心渴望**:
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- **背景故事**:
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## 反派
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### [角色姓名]
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- [同主角格式]
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## 配角
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### [角色姓名]
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- [简化格式]
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## 文件操作命令
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**创建新项目时:**
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```bash
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mkdir -p novels/[小说名称]
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```
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**创建章节文件:**
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使用 Write 工具,路径格式:`novels/[小说名称]/第XX章-[标题].md`
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**写前必读:**
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- 使用 Read 工具读取 `00-大纲.md` - 查看 TODO list 和章节摘要
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- 使用 Read 工具读取上一章文件 - 了解当前悬念
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**写后必做:**
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- 在章节文件末尾添加摘要(300-500字)
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- 将摘要追加到 `00-大纲.md` 的"章节摘要"区域
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- 更新 `00-大纲.md` 中的 TODO list 和状态
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## 连贯性保证机制
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为确保长时间创作的故事连贯性:
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1. **写前阅读摘要** - 每次开始写新章节前,必须阅读 `00-大纲.md` 中所有已完成章节的摘要
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2. **穿针引线** - 在新章节中呼应前文埋下的伏笔和线索
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|
3. **人物状态跟踪** - 注意人物在各章节中的变化和成长
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|
4. **悬念线延续** - 确保主线悬念逐步推进,不要遗忘
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BIN
assets/beginning-01.png
Normal file
BIN
assets/beginning-01.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 100 KiB |
BIN
assets/ending-01.png
Normal file
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Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 92 KiB |
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assets/ending-02.png
Normal file
BIN
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Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 35 KiB |
261
references/chapter-guide.md
Normal file
261
references/chapter-guide.md
Normal file
@@ -0,0 +1,261 @@
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# 章节写作指南
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每一章都应该是一个完整的叙事单元,同时推动整体故事向前发展。
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## ⚠️ 关键原则:前 20% 决定生死
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**读者在前 20% 的内容决定是否继续阅读。**
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如果开头不够吸引人,读者会放弃,无论后面写得多么精彩。
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### 前 20% 必须达到的效果
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1. **即时紧张感** - 读者立即感受到危机/冲突
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2. **重大事件** - 发生推动剧情的重要事情
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3. **情感冲击** - 读者产生强烈情绪(好奇、震惊、担忧)
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4. **继续阅读的欲望** - 迫切想知道接下来发生什么
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### 开头致命错误(绝对避免)
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| 错误类型 | 示例 | 为什么致命 |
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| 天气描写 | "那天天气晴朗,万里无云..." | 与故事无关,读者无耐心 |
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| 日常流程 | "李明醒来,刷牙洗脸,吃早餐..." | 无聊,没有冲突 |
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| 回顾上章 | "上一章我们说到..." | 读者已经知道,浪费时间 |
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| 缓慢铺垫 | "先介绍一下这个城市的背景..." | 信息倾倒,没有行动 |
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|
| 平淡对话 | "你好,你好吗?我很好。" | 无意义对话,没有张力 |
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| 过度解释 | "这是因为,所以,然后..." | 讲述而非展示 |
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## 十种强力开头技巧
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### 1. 行动中开场(In Media Res)
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直接从冲突/动作的高潮点开始。
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**示例:**
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> 子弹擦过他的耳边,击碎了身后的花瓶。李明没有回头,翻滚躲到沙发后面。
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**为什么有效:** 立即建立紧张感,读者想知道为什么被打。
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### 2. 反常情境
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呈现一个不符合常理的场景,激发好奇。
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**示例:**
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> 死人坐在办公桌前,正在写一份报告。
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**为什么有效:** 不可能的事物,读者想了解怎么回事。
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### 3. 震撼对话
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用一句惊人的对话开场。
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**示例:**
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> "我把孩子卖了。" 妻子平静地说,继续翻阅杂志。
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**为什么有效:** 立即制造情感冲击和悬念。
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### 4. 倒计时开场
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从时间压力开始。
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**示例:**
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> 还有三分钟,炸弹就会爆炸。而拆弹包里少了一根红线。
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**为什么有效:** 紧迫感,读者想知道能否及时。
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### 5. 重大发现
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从发现关键线索/真相开始。
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**示例:**
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> 法医报告摊在桌上。死因不是意外,是精心策划的谋杀。而嫌疑人只有一个——他自己。
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**为什么有效:** 重大转折,重新理解之前的事件。
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### 6. 危机时刻
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从角色面临最大危机开始。
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**示例:**
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> 门被踹开的瞬间,她知道藏不住了。保险箱里的秘密即将曝光。
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**为什么有效:** 高风险,读者关心角色命运。
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### 7. 谜团浮现
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从无法解释的现象开始。
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**示例:**
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> 醒来时,他发现右手背上出现了一个从未见过的纹身。而他不记得昨晚发生了什么。
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**为什么有效:** 神秘感,读者想解开谜题。
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### 8. 背叛开场
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从背叛/信任崩塌开始。
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**示例:**
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> 枪口对准他的后背。"对不起," 他信任了十年的搭档说,"他们给的太多了。"
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**为什么有效:** 情感冲击,角色陷入绝境。
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### 9. 重大选择
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从角色的艰难决定开始。
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**示例:**
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> 救生艇只能载一个人。她的丈夫和女儿都在冰冷的海水里挣扎。她伸出手——
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**为什么有效:** 道德困境,读者想知道她如何选择。
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### 10. 结局预告
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从未来的某个关键时刻开始,然后倒叙。
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**示例:**
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> 三天后,所有人都会后悔今天的决定。但此刻,会议室里的每个人都在微笑。
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**为什么有效:** 预示灾难,读者想知道如何发生。
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## 标准章节结构
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### 1. 开头钩子(前 20%)⚠️ 最关键
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**必须包含:**
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- ✅ 即时冲突/危机
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- ✅ 重大事件/信息
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- ✅ 强烈情感冲击
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- ✅ 行动场景
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**使用上述十种技巧之一,或组合使用。**
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### 2. 发展推进(中间 50-60%)
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本章的核心内容,必须推进剧情或深化人物。
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**推进方式:**
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- **新信息揭示**:让读者/主角获得重要信息
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- **关系变化**:人物关系发生转变
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- **问题升级**:现状恶化,新危机出现
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- **角色成长**:主角获得新技能、新认知
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**避免:**
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- 纯粹的场景描写(风景、房间布局等)
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- 与剧情无关的人物互动
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- 重复已知的对话
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### 3. 高潮时刻(后 15-20%)
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本章的情感或动作最高点。
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**高潮类型:**
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- **动作高潮**:战斗、追逐、对抗
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- **情感高潮**:重大发现、背叛、告白、牺牲
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- **心理高潮**:主角的内心转折点
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### 4. 结尾钩子(最后 5-10%)
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留下悬念,让读者想看下一章。详见 [hook-techniques.md](hook-techniques.md)
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## 章节类型分类
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### 情节推进章
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**目的**:推动主线剧情发展
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**特征**:有明确的事件进展、重要信息揭示
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**示例**:主角发现线索、敌人发动攻击、盟友背叛
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### 人物深化章
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**目的**:深化读者对人物的理解
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**特征**:揭示人物背景、动机、内心冲突
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**示例**:回忆片段、私密对话、独处时刻
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**注意**:必须与主线相关,不能是纯粹的人物小传
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### 氛围营造章
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**目的**:建立特定情绪或紧张感
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**特征**:注重感官描写、节奏控制
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**示例**:暴风雨前的宁静、潜伏行动、等待审判
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### 过渡衔接章
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**目的**:连接两个重大事件
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**特征**:信息整理、位置转换、时间跳跃
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**注意**:保持简洁,避免拖沓
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## 章节节奏控制
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### 节奏变化
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同一章内应包含节奏变化:
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紧张 → 缓解 → 新紧张 → 更紧张
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```
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示例:
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```
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紧张:主角被追捕
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缓解:躲进安全屋,短暂喘息
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新紧张:发现安全屋已被入侵
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更紧张:必须立即逃离
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```
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### 信息密度
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- **高密度**:动作场面、大量对话、快速事件
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- **低密度**:内心独白、环境描写、情感沉淀
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**原则**:高低密度交替,避免持续高密度(读者疲劳)或持续低密度(读者无聊)
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## 章节长度与内容密度对照
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| 章节字数 | 核心事件数量 | 场景数量 |
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|---------|-------------|---------|
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| 800-1500 | 1 个主要事件 | 1-2 个场景 |
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| 1500-3000 | 1-2 个主要事件 | 2-3 个场景 |
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| 3000-5000 | 2-3 个主要事件 | 3-5 个场景 |
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**原则**:每章至少包含一个不可删除的核心事件。如果一个事件可以移除而不影响理解,则应删除。
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## 章节写作检查清单
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撰写每章后自查:
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### ⚠️ 开头检查(最关键)
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- [ ] **前 20% 是否极其吸引人?**(如果不是,重写)
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- [ ] 是否在第一段就建立冲突/紧张?
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- [ ] 是否有重大事件或信息揭示?
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- [ ] 是否有强烈的情感冲击?
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||||||
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- [ ] 读者是否会迫切想知道接下来发生什么?
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|
- [ ] 是否避免了所有"致命错误"?(天气、日常、回顾等)
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### 内容检查
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- [ ] 本章是否推进了主线剧情或深化了人物?
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- [ ] 是否有冲突或转折?
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|
- [ ] 对话是否推动情节或揭示人物?
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||||||
|
- [ ] 是否展示了而非讲述了关键信息?
|
||||||
|
- [ ] 结尾是否留下悬念钩子?
|
||||||
|
- [ ] 是否为下一章埋下伏笔?
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|
### 开头自测问题
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如果对开头有任何问题回答"否",必须重写:
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1. 读者读了前三段后,会想继续读吗?
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2. 开头是否有冲突或危机?
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|
3. 开头是否有意外或转折?
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|
4. 开头是否让读者产生强烈情绪?
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|
5. 开头是否避免了平淡的日常/天气/背景说明?
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||||||
220
references/character-building.md
Normal file
220
references/character-building.md
Normal file
@@ -0,0 +1,220 @@
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|
# 人物塑造原则
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好的人物是故事的灵魂。读者记住的是人,不是情节。
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## 人物档案模板
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每个主要角色都应建立完整档案:
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### 基本信息
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```
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姓名:(有意义的名字更好)
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年龄:
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职业:
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外貌特征:(2-3个显著特征,避免泛泛而谈)
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```
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### 性格核心
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```
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核心价值观:(他最相信什么)
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最大恐惧:(他最害怕什么)
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致命缺陷:(什么会导致他失败)
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内心渴望:(他真正想要什么)
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```
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### 背景故事
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```
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成长环境:
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创伤经历:(过去伤害他的事)
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关键记忆:(塑造他现在的关键事件)
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秘密:(别人不知道的事)
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```
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### 行为模式
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```
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说话方式:(口头禅、语速、用词习惯)
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肢体语言:(习惯动作、紧张时的小动作)
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社交风格:(内向/外向、如何对待陌生人)
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压力反应:(压力下如何表现)
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## 人物类型塑造
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### 主角(Protagonist)
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**必须有:**
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- **明确目标** - 他想要什么
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- **强大动机** - 为什么想要
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- **可共情性** - 读者能理解他的感受
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- **成长空间** - 故事中会改变
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**主角原型:**
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| 类型 | 特征 | 故事作用 |
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| 英雄型 | 勇敢、正义、利他 | 战胜外在威胁 |
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| 成长型 | 从弱小到强大 | 克服内在缺陷 |
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| 反英雄型 | 道德灰色、复杂 | 挑战传统道德 |
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| 平凡型 | 普通人卷入非凡事 | 读者代入感强 |
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### 反派(Antagonist)
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**好反派的特点:**
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- **强大可信** - 不应该是草台班子
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- **有自己的逻辑** - 他相信自己在做正确的事
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- **与主角有深层联系** - 不是单纯为了作恶
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- **揭示主题** - 挑战主角的信念
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**反派动机类型:**
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- 理想主义扭曲("为了大局必须牺牲")
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- 过去创伤("世界伤害了我,我要报复")
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- 权力渴望("我配得上更多")
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- 与主角相同目标(不同方法)
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### 配角(Supporting Characters)
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**配角功能:**
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- **导师型** - 指引主角,传递信息
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- **盟友型** - 协助主角,提供情感支持
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- **搞笑型** - 缓解紧张,提供喜剧元素
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- **爱情型** - 制造浪漫线索,增加个人利害
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- **叛徒型** - 制造背叛和转折
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**配角原则:**
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- 每个配角必须有明确作用
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- 删除"只是存在"的角色
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- 避免刻板印象(除非是有意为之)
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## 人物深度塑造技巧
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### 1. 矛盾性
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真实的人是复杂的,充满矛盾。
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**示例:**
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- 暴力的黑帮成员但爱护流浪猫
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- 无神论的牧师
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- 害怕黑暗的侦探
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- 重视友情但总是背叛朋友
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### 2. 侧面揭示
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不要直接陈述性格,通过行为展示。
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| 错误(直接陈述) | 正确(侧面展示) |
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| 他很愤怒 | 他捏碎手中的纸杯 |
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| 她很紧张 | 她反复调整眼镜位置 |
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| 他很傲慢 | 他从不直视下属的眼睛 |
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| 她很善良 | 她偷偷喂流浪狗三年 |
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### 3. 声音独特性
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每个人说话方式不同,对话中能分辨角色。
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**区分要素:**
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- 用词选择(正式/俚语/方言)
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- 句子长度
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- 是否打断别人
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- 是否喜欢隐喻
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- 情绪表达方式
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### 4. 动机合理化
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每个角色行为必须有合理动机,即使动机扭曲。
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**反派动机合理化示例:**
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- "我想毁灭世界" → 乏味
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- "我失去了一切,世界对我没有意义" → 可理解但扭曲
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- "人类是地球的病毒,我必须清除" → 有哲学支撑
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### 5. 缺陷致命化
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主角必须有缺陷,缺陷在关键时刻导致失败。
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**经典缺陷模式:**
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| 缺陷 | 导致的失败 |
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| 傲慢 | 低估对手,落入陷阱 |
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| 信任问题 | 拒绝帮助,孤立无援 |
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| 完美主义 | 无法及时行动,错失机会 |
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| 复仇心 | 被利用,失去理智 |
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## 人物关系设计
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### 关系类型
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| 关系 | 戏剧潜力 | 应用 |
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| 亦敌亦友 | 高 | 悬疑、动作 |
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| 禁忌之爱 | 高 | 言情、悲剧 |
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| 师徒关系 | 中 | 成长故事 |
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| 兄弟竞争 | 中 | 家庭剧 |
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| 陌生人联盟 | 中 | 冒险、悬疑 |
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### 关系动态变化
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**好的关系会随故事发展:**
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第一章:陌生人
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第三章:不情愿的盟友
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第五章:建立信任
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第七章:背叛/考验
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终章:真正的友谊(或决裂)
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### 关系揭示
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**逐步揭示关系深度:**
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- 表层:表面互动
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- 中层:共同经历
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- 深层:真实感受/秘密
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## 人物一致性检查
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角色行为必须符合已建立的性格。
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**检查问题:**
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- 这件事符合他的核心价值观吗?
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- 以他的背景,会有这样的反应吗?
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- 他的恐惧会如何影响这个决定?
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- 他的缺陷会导致他犯什么错?
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**例外处理:**
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- 如果角色"不符合性格"行事,必须有原因
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- 解释应该在相同/下一章提供
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- 可以是成长的标志(角色克服缺陷)
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## 人物出场设计
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### 首次出场原则
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**有效的出场方式:**
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- **行动中** - 展示能力或性格
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- **冲突中** - 立即建立关系/对立
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- **误解中** - 建立悬念
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**避免:**
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- 镜子自照描写外貌
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- 姓名+年龄+职业的简历式介绍
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- 无意义的日常活动
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### 出场示例对比
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| 无效出场 | 有效出场 |
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| 李明,28岁,是一名侦探。他走进办公室。| 李明跨过警戒线,警官试图拦住他。"市刑警队,李明。"他亮出证件,径直走向尸体。|
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|
| 美丽的女孩坐在窗边,她叫小红。| 她已经三天没睡了,咖啡杯里的液体在颤抖。当门铃响起时,她几乎把杯子摔在地上。|
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316
references/dialogue-writing.md
Normal file
316
references/dialogue-writing.md
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|
# 对话写作规范
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好对话是揭示人物、推动情节、制造冲突的有力工具。
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## 对话核心原则
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### 1. 对话必须有目的
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每句对话应该至少完成以下之一:
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| 目的 | 示例 |
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| **推动情节** | "我找到凶器了,在河边的草丛里。" |
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| **揭示人物** | "我不信任警察,他们从来不帮我这样的人。" |
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| **制造冲突** | "你骗了我。你从头到尾都在骗我。" |
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|
| **传达信息** | "炸弹将在三点引爆。" |
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| **表达情感** | "我...我不知道该说什么。" |
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| **制造悬念** | "你知道那天晚上真正发生了什么吗?" |
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**无效对话:**
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> "你好。"
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> "你好。"
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> "吃了吗?"
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> "吃了。"
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> "哦,那就好。"
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### 2. 对话应该简洁
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人们说话不写论文。删除多余的词。
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| 啰嗦 | 简洁 |
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| "我想告诉你的是,我认为我们应该立刻离开这里。" | "我们得马上走。" |
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|
| "我非常抱歉,但我真的不知道你刚才说的那件事的答案。" | "我不知道。" |
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|
| "如果你不介意的话,我能不能请你帮我把那个东西递给我?" | "递给我那个。" |
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### 3. 真实的人不会完整表达
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真实对话充满:
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- 打断
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- 迟疑
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- 话题转移
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- 话没说完
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- 暗示而非明说
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**示例:**
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> "我本来想告诉你,但是——"
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> "但是什么?"
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> "算了,没什么。"
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> "不,你说。"
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> "真的没什么。"
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## 对话格式规范
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### 中文对话标点
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**基础格式:**
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"说话内容," 他说。
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"说话内容?" 她问。
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"说话内容!" 他大喊。
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```
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**多行对话:**
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```
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|
"第一句话,"他说,"第二句话。"
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|
"第一句话。
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|
第二句话,"他说,"第三句话。"
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|
```
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|
**对话动作:**
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|
```
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|
"说话内容。" 他做了动作。
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||||||
|
他做了动作。"说话内容。"
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```
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### 对话标签使用
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**规则:**
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|
- 能辨识说话人时,省略标签
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|
- 使用"说""问"等中性标签
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|
- 避免过度使用副词修饰
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|
||||||
|
| 过度使用 | 改进后 |
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|---------|--------|
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||||||
|
| "你骗了我,"他愤怒地说。| "你骗了我。"他的声音在颤抖。 |
|
||||||
|
| "好的,"她高兴地同意道。| 她眼睛亮了。"好的。" |
|
||||||
|
| "我不知道,"他悲伤地回答。| 他低下头。"我不知道。" |
|
||||||
|
|
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|
**标签位置:**
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- 对话前:[标签]"对话。"
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|
- 对话后:"对话。"[标签]
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|
- 对话中断:"对话,"[标签]"对话。"
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### 段落划分
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**规则:** 每个说话人的对话开始新段落。
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```
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正确:
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"第一句,"甲说。
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"第二句,"乙回答。
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|
"第三句。"甲点头。
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错误:
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"第一句,"甲说。"第二句,"乙回答。"第三句。"甲点头。
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## 对话声音区分
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每个角色说话方式应该不同。
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### 区分维度
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| 维度 | 示例 |
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|-----|------|
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| **用词** | 正式/俚语/方言/专业术语 |
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||||||
|
| **句式** | 长句/短句/破碎句 |
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||||||
|
| **停顿** | 流畅/迟疑/频繁打断 |
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||||||
|
| **语气** | 温和/激烈/冷嘲热讽/平淡 |
|
||||||
|
| **习惯语** | 特定口头禅或用词习惯 |
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|
### 角色声音示例
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**教授型角色:**
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> "从理论角度分析,这个假设存在三个主要缺陷。首先,数据样本不足;其次,实验条件未受控制;最后,结论过于激进。"
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|
|
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|
**街头混混型角色:**
|
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|
> "扯淡。那帮人就是在放屁,想蒙咱们呢。我告诉你,这事儿没那么简单。"
|
||||||
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|
**害羞内向型角色:**
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||||||
|
> "我...我是说,如果...如果你不介意的话...那个..."
|
||||||
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||||||
|
**傲慢自大型角色:**
|
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|
> "让我来告诉你什么叫专业。你们这些业余人士根本不懂。"
|
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## 潜台词(Subtext)
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好的对话,真正含义在表面之下。
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### 直接 vs 潜台词
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| 直接(乏味) | 潜台词(有趣) |
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|-------------|---------------|
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|
| "我很生气。" | "没事。我挺好的。真的。" |
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|
| "我喜欢你。" | "你今天看起来...不错。" |
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|
| "我不信任你。" | "谢谢你告诉我。我会记住的。" |
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| "我想离开。" | "这个地方空气不太好。" |
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|
### 潜台词技巧
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**1. 话题转移**
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"你爱我吗?"
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"你看了天气预报吗?明天有雨。"
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**2. 反问而非回答**
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```
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"你杀了他吗?"
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|
"你觉得像我这样的人会做那种事?"
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```
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**3. 谈论其他事物**
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```
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"你想我吗?"
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|
"我妈昨天打电话来了。"
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```
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**4. 沉默和动作**
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```
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|
"你愿意原谅我吗?"
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|
她继续看杂志,翻了一页。
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```
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## 对话与动作结合
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对话与肢体语言配合,增强表现力。
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### 同步原则
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动作与对话一致或矛盾,都有戏剧效果。
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**一致(增强):**
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> "我爱你。"她紧紧抱住他,眼泪流下来。
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**矛盾(揭示真相):**
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|
> "我完全支持你。"他目光看向别处,手在口袋里握紧拳头。
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|
### 动作打断
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|
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|
动作插入可以控制节奏。
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```
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"我本来想告诉你,"他停下脚步,转过身,"但我想你已经知道了。"
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```
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|
### 动作替代标签
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用动作替代"他说"。
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"你在撒谎。"她拍案而起。
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"坐下。"他头也不抬。
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```
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## 对话场景类型
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### 争吵场景
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**特征:**
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- 短句
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- 打断
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- 重复强调
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- 情绪升级
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**示例:**
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> "你答应过的!"
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> "情况变了!"
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|
> "那是你的借口!"
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|
> "你根本不懂!"
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|
> "我当然不懂!你什么都不告诉我!"
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|
### 告白场景
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**特征:**
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- 迟疑
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- 停顿
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- 寻找词语
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- 真诚或尴尬
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**示例:**
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> "我...我想说...这些年,我一直在想...如果我们..."
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|
> 她低下头,声音变小。
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> "如果我们什么?"
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|
> "如果我们早一点相遇。"
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### 审讯场景
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**特征:**
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- 提问控制
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- 信息不对称
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- 压力建立
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- 操纵对话
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|
**示例:**
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> "那天晚上你在哪里?"
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> "在家。"
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> "有人能证明吗?"
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|
> "...没有。"
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||||||
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> "你是一个人?"
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> "是的。"
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> "整个晚上?"
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### 调情场景
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**特征:**
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- 双关语
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- 试探
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- 身体接近
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- 暗示
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**示例:**
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> "你今天很漂亮。"
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> "只是今天?"
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> "嗯...今天特别漂亮。"
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> "那我明天该担心了?"
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> "明天...明天再看看。"
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## 对话常见问题
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### 避免
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1. **信息倾倒** - 角色互相说已知信息
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> 错误:"正如你所知,我们的公司成立于1995年..."
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> 正确:通过情节自然揭示信息
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2. **所有人说话一样** - 无法区分角色
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> 解决:给每个角色独特的说话方式
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3. **过度礼貌** - 真实对话更粗糙
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> 错误:"我很抱歉打扰你,能否请你..."
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> 正确:"喂。帮我个忙。"
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4. **无意义的闲聊** - 除非有特殊目的
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> 删除天气、吃饭等无关对话,除非揭示人物/推动情节
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5. **说教** - 角色发表长篇哲学论述
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> 改为通过冲突和行动展示观点
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## 对话练习自查
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写完对话后检查:
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- [ ] 每句对话是否有目的?
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- [ ] 删除后情节是否受影响?
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- [ ] 能否辨识说话人(不看标签)?
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- [ ] 是否有潜台词?
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- [ ] 节奏是否合适(快/慢)?
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- [ ] 是否符合人物性格?
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- [ ] 标签使用是否正确?
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references/hook-techniques.md
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195
references/hook-techniques.md
Normal file
@@ -0,0 +1,195 @@
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# 悬念设置技巧
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悬念是让读者继续阅读的关键。每章结尾必须设置有效的钩子。
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## 十种经典悬念钩子
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### 1. 突然揭示
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在章节结尾突然揭示一个改变一切的信息。
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**示例:**
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> 警官看着死者的手机,最后一条短信来自一个他认识的人——他自己三天前发出的号码。
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**关键要素:**
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- 信息出乎意料
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- 改变现状理解
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- 留下"为什么"的疑问
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### 2. 紧急危机
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角色面临迫在眉睫的危险,下一章必须立即应对。
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**示例:**
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> 地板开始震动,灰尘从天花板簌簌落下。她抬头一看,裂缝正在迅速扩大。
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**关键要素:**
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- 时间紧迫
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- 威胁明确
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- 后果严重
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### 3. 未完成的动作
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一个动作被中断,留下"接下来会发生什么"的疑问。
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**示例:**
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> 他举起枪,手指扣在扳机上——"别动!"身后传来一个声音。
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**关键要素:**
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- 动作进行中被打断
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- 不确定结果
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- 新变量出现
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### 4. 身份反转
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某人被揭示为不是我们以为的那样。
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**示例:**
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> "我终于找到你了,弟弟。" 那个说着完美普通话的男人摘下面具,露出了一张她父亲的脸。
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**关键要素:**
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- 身份误解
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- 关系重定义
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- 动机重新解读
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### 5. 两难选择
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角色必须做出一个艰难的选择,但章节在决定前结束。
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**示例:**
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> 救生艇只能载两个人。她的丈夫和女儿都在水里,海浪越来越大。她伸出手——
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**关键要素:**
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- 选项都不理想
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- 必须选择
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- 高风险
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### 6. 神秘物品/线索
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发现一个重要但意义不明的东西。
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**示例:**
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> 保险箱里只有一张照片,拍摄于昨天。照片里是熟睡中的她,从窗外角度拍摄。
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**关键要素:**
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- 物品意义不明
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- 暗示威胁
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- 激发好奇
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### 7. 时间限制
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一个截止时间被设定,制造紧迫感。
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**示例:**
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> 定时器显示 03:00。而拆弹包里少了一根关键的红线。
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**关键要素:**
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- 明确时限
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- 资源不足
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- 后果已知
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### 8. 承诺/威胁
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某人做出承诺或威胁,改变预期。
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**示例:**
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> "今晚午夜之前,我会让所有人知道你十年前真正做了什么。" 匿名邮件只有这一行字。
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**关键要素:**
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- 明确意图
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- 伤害/揭露的威胁
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- 时间框架
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### 9. 离奇消失
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某人或某物突然消失,留下谜团。
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**示例:**
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> 他转身只一秒钟,再回头时,空荡荡的牢房里,那个戴着手铐的囚犯不见了。
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**关键要素:**
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- 不可能的行为
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- 缺乏解释
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- 安全感丧失
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### 10. 言外之意
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一句话表面正常,但暗示了更深层的东西。
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**示例:**
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> "恭喜你通过面试," 面试官笑着握住她的手,"和你的姐姐一样优秀。" 可她是独生女。
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**关键要素:**
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- 表面正常
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- 隐藏信息
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- 需要解读
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## 章节间悬念连接
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### 伏笔与呼应
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**伏笔技巧:**
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- 早期埋下不起眼的细节
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- 让读者忽略其重要性
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- 后期揭示时造成"原来如此"的效果
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**呼应方式:**
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- 对称场景(相似情境,不同结果)
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- 重复对话(不同语境,新含义)
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- 物品回归(重要物品再次出现)
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### 悬念升级
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**递进原则:** 后续悬念应比前一个更强或更深入
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第一章:谁偷了文件?
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第二章:小偷是主角的同事
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第三章:同事是卧底特工
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第四章:特工知道主角的秘密身份
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### 多线悬念
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**同时维持多条悬念线:**
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- 主线悬念(核心谜题)
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- 人物悬念(某人的真实身份)
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- 关系悬念(A和B之间发生什么)
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- 时间悬念(倒计时/最后期限)
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## 悬念设置禁忌
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### 避免:
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1. **虚假悬念** - 制造紧张但结果是误会
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> 错误:他听到了脚步声...原来是猫
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> 正确:他听到了脚步声...但追他的人已经死了
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2. **机械降神** - 突然出现从未提及的解决方案
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> 错误:她突然想起自己会武术
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> 正确:她想起父亲教过的防身术(第五章提过)
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3. **过度留白** - 留下太多未回答问题
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> 原则:每章至少回答一个旧悬念,再提出新悬念
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4. **低风险钩子** - 结尾事件不够重要
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|
> 错误:他不知道晚饭吃什么
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> 正确:他的晚餐被人下了毒
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## 悬念强度等级
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| 等级 | 类型 | 读者反应 | 适用位置 |
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| 1 | 好奇悬念 | "这很有趣" | 中间章节 |
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| 2 | 关切悬念 | "接下来会发生什么" | 中间章节 |
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| 3 | 迫切悬念 | "他必须马上行动" | 高潮章节 |
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|
| 4 | 生存悬念 | "他会活下去吗" | 高潮/结局前 |
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|
| 5 | 终极悬念 | "一切到底是什么意思" | 全书结尾 |
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|
**递进建议:** 故事中悬念强度应总体上升,但可以波动
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259
references/plot-structures.md
Normal file
259
references/plot-structures.md
Normal file
@@ -0,0 +1,259 @@
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|
# 情节结构模板
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常见的故事结构模板,可用于规划小说章节。
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## 三幕式结构(Three-Act Structure)
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最经典的故事结构,适用于大多数短篇小说。
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### 第一幕:设置(Act 1 - Setup)约 25%
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| 章节 | 内容 |
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| 第1章 | 介绍主角日常生活(现状) |
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| 第2章 | 激励事件(Inciting Incident)- 打破现状的事件 |
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| 第3章 | 主角拒绝召唤,但最终决定行动 |
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**第一幕悬念示例:**
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- "门开了,进来的人是三年前死去的人。"
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- "她收到的信件,署名是自己。"
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### 第二幕:对抗(Act 2 - Confrontation)约 50%
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| 章节 | 内容 |
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| 第4-5章 | 主角进入新世界,遭遇挑战 |
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| 第6章 | 中点(Midpoint)- 重大转折/信息揭示 |
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| 第7-8章 | 困难升级,盟友可能背叛 |
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**第二幕悬念示例:**
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- "导师竟然是幕后黑手。"
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- "唯一的盟友失踪了。"
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### 第三幕:结局(Act 3 - Resolution)约 25%
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| 章节 | 内容 |
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| 第9章 | 一切看似失败,最低点 |
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| 第10章 | 高潮(Climax)- 最终对决 |
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| 终章 | 结局,展示新常态 |
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## 英雄之旅(Hero's Journey)
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神话学家约瑟夫·坎贝尔的经典结构,适合冒险/奇幻题材。
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### 阶段分解
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| 阶段 | 章节 | 内容 |
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| 1. 平凡世界 | 第1章 | 介绍主角日常生活 |
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| 2. 冒险召唤 | 第1-2章 | 激励事件发生 |
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| 3. 拒绝召唤 | 第2章 | 主角最初犹豫 |
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|
| 4. 遇见导师 | 第2-3章 | 获得指导/装备 |
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| 5. 跨越门槛 | 第3章 | 离开舒适区 |
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|
| 6. 考验盟友敌人 | 第4-5章 | 新世界探索 |
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|
| 7. 接近洞穴 | 第5-6章 | 准备面对大挑战 |
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|
| 8. 苦难煎熬 | 第6-7章 | 接近死亡/重大失败 |
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|
| 9. 奖赏 | 第7-8章 | 获得力量/信息 |
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|
| 10. 返回之路 | 第8章 | 回归途中受阻 |
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|
| 11. 复活 | 第9章 | 最终考验/蜕变 |
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| 12. 满载而归 | 第10章 | 回归,带着收获 |
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## 悬疑小说结构
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适合侦探/推理/惊悚题材。
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### 第一幕:谜题出现
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| 章节 | 内容 | 悬念钩子 |
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| 第1章 | 发现尸体/事件发生 | 谁干的? |
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| 第2章 | 侦探接手案件 | 为什么这个案子特殊? |
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| 第3章 | 初步调查,发现线索 | 线索指向谁? |
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### 第二幕:调查深入
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| 章节 | 内容 | 悬念钩子 |
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|-----|------|---------|
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| 第4章 | 审讯嫌疑人,各有嫌疑 | 谁在撒谎? |
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|
| 第5章 | 新线索出现,指向意外方向 | 我们是不是一开始就错了? |
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|
| 第6章 | 第二起事件,模式浮现 | 这是连环案件? |
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| 第7章 | 侦探陷入危险 | 侦探会成为下一个目标吗? |
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|
### 第三幕:真相揭示
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| 章节 | 内容 | 悬念钩子 |
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|-----|------|---------|
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| 第8章 | 重大突破/反转 | 我们信任的人有问题? |
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|
| 第9章 | 最终对决 | 真相是什么?代价是什么? |
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| 第10章 | 案件解决,遗留疑问 | 真的结束了吗? |
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## 言情小说结构
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适合爱情题材。
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### 第一幕:相遇
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| 章节 | 内容 | 情感节点 |
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| 第1章 | 介绍主角 A,现状/问题 | 读者共情 A |
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| 第2章 | 介绍主角 B,现状/问题 | 读者共情 B |
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| 第3章 | A 和 B 相遇(第一印象不佳) | 两人注定在一起,但目前有冲突 |
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|
### 第二幕:发展
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| 章节 | 内容 | 情感节点 |
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|-----|------|---------|
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| 第4-5章 | 被迫在一起,了解对方 | 发现有吸引力的地方 |
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|
| 第6章 | 吸引力增强,亲密时刻 | 接近 |
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| 第7-8章 | 误解/秘密/障碍出现 | 推远 |
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|
| 第9章 | 危机,关系破裂 | 看起来无望 |
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|
### 第三幕:和解
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| 章节 | 内容 | 情感节点 |
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|-----|------|---------|
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| 第10章 | 意识到真爱,克服障碍 | 高潮 |
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| 终章 | 在一起,展示新生活 | 圆满 |
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## 惊悚/动作结构
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适合快节奏、紧张刺激题材。
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### 短篇结构(5-6章)
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第1章:危机出现 → 钩子:主角被追杀/威胁
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第2章:应对计划 → 钩子:计划失败,情况恶化
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第3章:追逐/对抗 → 钩子:被逼入绝境
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第4章:逆转机会 → 钩子:发现新希望,但时间紧迫
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第5章:最终对抗 → 钩子:生死一瞬
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第6章:结局 → 展示后果
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### 特点
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- 节奏快,每章都有动作
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- 高密度事件
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- 时间压力持续存在
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- 悬念强度递增
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## 反转结构(Twist-Based)
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适合心理惊悚/悬疑题材。
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### 章节分布
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第1-2章:建立"真实"情况
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第3-4章:出现疑点,但不明显
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第5-6章:第一次小反转(重新理解)
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第7-8章:第二次反转(再次反转)
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第9-10章:最终反转(一切颠覆)
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### 关键
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- 前期埋下看似无辜的线索
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- 每次反转都合乎逻辑(回看有迹可循)
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- 避免机械降神
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## 多线叙事结构
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适合复杂剧情,多主角。
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### 交叉剪辑模式
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|
第1章:主角A故事
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第2章:主角B故事
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第3章:主角A故事(推进)
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|
第4章:主角B故事(推进)
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|
第5章:线索交汇
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|
...
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```
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### 时间线模式
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```
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第1章:现在(时间A)
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|
第2章:过去(时间A-5年)
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第3章:现在(时间A+1天)
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|
第4章:过去(时间A-5年+1月)
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...
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```
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### 收敛原则
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- 各线最终必须交汇
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- 早期看似无关的事件后来有关联
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- 收敛时产生"原来如此"的效果
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## 短篇小说快速结构
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### 3章微型结构
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第1章:激励事件 + 决定行动
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第2章:尝试 + 失败 + 升级
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第3章:最终尝试 + 成功/失败 + 结局
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### 5章标准结构
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第1章:现状 + 激励事件
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第2章:拒绝 + 跨越门槛
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第3章:挑战 + 盟友/敌人
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第4章:低谷 + 觉醒
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第5章:高潮 + 结局
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## 章节情节模板
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### 单章内部结构
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开头(10%):钩子 + 上下文连接
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发展(60%):事件推进 + 冲突
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高潮(20%):本章最高点
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结尾(10%):悬念钩子 + 下章铺垫
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### 无效章节结构
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开头:漫长铺垫/背景说明
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中间:日常活动/对话流水账
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结尾:平淡结束/无悬念
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## 结构选择指南
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| 故事类型 | 推荐结构 | 章节数 |
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| 冒险/奇幻 | 英雄之旅 | 8-12章 |
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| 侦探/悬疑 | 悬疑结构 | 8-10章 |
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|
| 言情 | 言情结构 | 6-10章 |
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|
| 动作/惊悚 | 惊悚结构 | 5-8章 |
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|
| 心理/反转 | 反转结构 | 6-8章 |
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|
| 多主角 | 多线叙事 | 10-15章 |
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|
| 微型小说 | 3章结构 | 3章 |
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262
references/quality-checklist.md
Normal file
262
references/quality-checklist.md
Normal file
@@ -0,0 +1,262 @@
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# 质量检查清单
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交付章节前使用此清单确保质量。
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## 整体检查
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### 基础要素
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- [ ] **章节有明确标题**
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- 标题与内容相关
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- 吸引人但不过度透露
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- [ ] **字数符合预期**
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- 短章节:800-1500 字
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- 标准章节:1500-3000 字
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- 长章节:3000-5000 字
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|
- [ ] **章节完整性**
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- 有开头、发展、高潮
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- 不是片段,是完整叙事单元
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- [ ] **时间地点清晰**
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- 读者知道何时何地
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- 转换时有明确标记
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## 开头检查
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- [ ] **前 3 段内抓住读者**
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- 有行动/冲突/悬念
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- 不是天气或日常流程
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- [ ] **与上一章有连接**
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- 回应上一章结尾
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- 或明确时间/地点跳跃
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- [ ] **背景信息不过量**
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- 没有大段信息倾倒
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- 信息自然融入动作
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## 内容检查
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### 情节推进
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- [ ] **本章有核心事件**
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- 发生了不可删除的事
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- 不是"什么都没发生"的过渡章
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- [ ] **推动主线剧情**
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- 揭示新信息
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- 或改变人物关系
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- 或升级冲突
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- [ ] **逻辑自洽**
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- 事件因果关系合理
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- 没有巧合驱动剧情
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- 人物行为符合动机
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### 冲突与张力
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- [ ] **有明确冲突**
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- 人与人、人与环境、人与自己
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- 冲突推动本章事件
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- [ ] **张力有变化**
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- 不是平铺直叙
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- 有紧张和缓解的交替
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- [ ] **有转折或新信息**
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- 不是线性可预测
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- 有意外或新发现
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## 人物检查
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- [ ] **人物行为一致**
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- 符合已建立的性格
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- 如不一致,有解释
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- [ ] **人物有反应**
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- 对事件有情绪/行动
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- 不是被动道具
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- [ ] **人物有声音**
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- 对话能区分角色
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- 每人说话方式不同
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- [ ] **人物展示而非讲述**
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- 通过行动/对话表现性格
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- 不是直接陈述"他很勇敢"
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## 对话检查
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- [ ] **每句对话有目的**
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- 推动情节/揭示人物/制造冲突
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- 没有"你好""吃了吗"等无意义对话
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- [ ] **对话简洁自然**
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- 删除冗余词语
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|
- 符合真实说话方式
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- [ ] **有潜台词**
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- 不是所有话都直说
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- 有言外之意
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- [ ] **标签使用正确**
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- 能辨识时省略标签
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- 不过度使用副词
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## 悬念检查
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- [ ] **结尾有钩子**
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- 使用至少一种悬念技巧
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|
- 让读者想看下一章
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|
- [ ] **悬念强度适当**
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|
- 与故事位置匹配
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|
- 高潮章节悬念更强
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|
- [ ] **不是虚假悬念**
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|
- 不是机械误会
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- 不是无意义的"突然"
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|
- [ ] **为下一章铺垫**
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- 设置下一章的冲突
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- 埋下伏笔
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## 展示而非讲述检查
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### 常见"讲述"标记
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检查并修正以下模式:
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| 讲述(避免) | 展示(使用) |
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|-------------|-------------|
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| 他很愤怒 | 他握紧拳头,指节发白 |
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| 她很美丽 | 他凝视着她,忘记说话 |
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|
| 他很紧张 | 他反复调整领带 |
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|
| 房间很乱 | 衣服扔在沙发上,外卖盒堆在桌上 |
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|
| 他很富有 | 他从口袋里掏出一叠现金 |
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### 自查问题
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- [ ] 是否直接陈述情绪?(改为身体反应)
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- [ ] 是否用形容词总结?(改为具体描写)
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- [ ] 是否跳过了关键场景?(补充展示)
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## 节奏检查
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- [ ] **句子长度有变化**
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- 没有连续 3 句长度相同
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- 长短交错
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- [ ] **段落长度适当**
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- 避免大段文字墙
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- 动作场景用短段落
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- [ ] **信息密度有变化**
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- 高密度(动作/对话)
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- 低密度(描写/内心)
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## 语言检查
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- [ ] **没有 AI 写作痕迹**
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- 避免"此外""然而""强调"等 AI 词汇
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- 避免四字成语堆砌
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- 句式多样化
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- [ ] **"的"字不密集**
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- 没有连续多个"的"
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- 简化修饰结构
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- [ ] **用词精确**
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- 避免模糊词("一些""某种")
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- 使用具体词汇
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## 连贯性检查
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- [ ] **与前文连贯**
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- 上一章的悬念有回应
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- 已知信息一致
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- [ ] **伏笔有呼应**
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- 早期埋下的线索有进展
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- 或即将揭示
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- [ ] **时间线一致**
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- 时间流逝合理
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- 事件顺序正确
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## 类型特定检查
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### 悬疑类
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- [ ] 有线索揭示
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- [ ] 有新谜题提出
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- [ ] 逻辑无漏洞
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### 言情类
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- [ ] 关系有进展
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- [ ] 有情感张力
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- [ ] 读者在意配对
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### 奇幻/科幻类
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- [ ] 世界观一致
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- [ ] 规则设定不破坏
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- [ ] 解释不过度
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### 动作类
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- [ ] 动作场面清晰
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- [ ] 节奏快速
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- [ ] 地理空间明确
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## 交付前最终检查
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- [ ] 通读全文,无错别字
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- [ ] 标点符号正确
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- [ ] 对话标签正确
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- [ ] 段落划分清晰
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- [ ] 格式一致
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- [ ] 如果是续章,确认与前文的连贯性
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## 质量评分
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交付前给自己打分(每项 1-10 分):
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| 维度 | 评分 | 说明 |
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| 开头吸引力 | /10 | 前 3 段抓住读者? |
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| 情节推进 | /10 | 本章推进主线? |
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| 人物塑造 | /10 | 人物行为一致且有深度? |
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| 对话质量 | /10 | 对话自然且推动情节? |
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| 悬念设置 | /10 | 结尾钩子让读者想看下一章? |
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| 节奏控制 | /10 | 张弛有度? |
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| 展示而非讲述 | /10 | 用行动/对话而非陈述? |
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| 语言质量 | /10 | 无 AI 痕迹,用词精确? |
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| **总分** | **/80** | **>60 可交付,>70 优秀** |
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Reference in New Issue
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